ดูเพิ่มเติม

Roblox มีฐานผู้เล่นรัสเซียเป็นจำนวนมาก, ตั้งเป้าในการให้โฆษณาใน Metaverse

1 min
โดย David Thomas
แปลแล้ว Akradet Mornthong

สรุปย่อ

  • Roblox ประกาศการเติบโตของผู้ใช้งานจำนวนมากในรัสเซีย เนื่องจากยักษ์ใหญ่ในวงการเกมถอนตัวจากตลาดดังกล่าว
  • Roblox วางแผนที่จะเสนอการโฆษณาใน Metaverse กับแบรนด์ยักษ์ใหญ่ที่เข้าร่วมอยู่แล้ว
  • แต่พวกเขาจะต้องแข่งขันกับ Meta ที่มีประสบการณ์ในด้านโฆษณาออนไลน์อยู่แล้ว

Roblox Corporation มีผู้เล่นมากกว่า 2 ล้านคนในรัสเซีย ในขณะเดียวกันที่พวกเขากำลังต้องการที่จะขยายข้อเสนอใน Metaverse ของพวกเขา

ข้อเสนอใหม่บางส่วนนี้จะรวมไปถึงโฆษณา Metaverse จากพาร์ทเนอร์ชั้นนำ เช่น Gucci, Ralph Lauren และ Chipotle นักพัฒนาสามารถทำการโฆษณาผ่านป้ายโฆษณาแบบโต้ตอบ หลังคารถแท็กซี่ โปสเตอร์ หรือพื้นที่อื่นๆ และรับรายได้จากโฆษณาส่วนหนึ่ง นอกจากนี้ มันยังมีจุดวาร์ป 3D ภายในเกมที่สามารถนำเกมเมอร์ไปสู่ประสบการณ์ใหม่ๆ เช่น Gucci Town หรือหนึ่งในร้านอาหารเสมือนจริงของ Chipotle ได้

Roblox ได้ขยายฐานผู้ใช้งานของพวกเขาในรัสเซียจากการถอนตัวออกจากภูมิภาคนี้ของบริษัทเกมรายใหญ่เพื่อเป็นการคว่ำบาตรพวกเขาในโทษฐานที่ทำการบุกรุกยูเครน บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ เช่น Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA และ Nintendo Co. ที่ได้ระงับหรือลดการขายไปยังรัสเซียนั้น ถือเป็นการปูทางให้ Roblox สร้างการมีตัวตนของพวกเขา เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานประมาณ 11 ล้านคนในสหรัฐฯ

Meta จะกลายเป็นศูนย์กลางการโฆษณาได้อย่างไร?

ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเมื่อไม่นานมานี้ Roblox ประกาศว่า พวกเขาจะต้องระมัดระวังในการตัดสินใจว่า แบรนด์ใดที่จะสามารถครอบครองอสังหาริมทรัพย์ใน Metaverse ได้ โฆษณาเสมือนจริงจะกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป และจะสอดคล้องกับแนวทางอายุใหม่ที่บริษัทจะเผยแพร่

จากการที่แบรนด์ใหญ่ๆ ครอบครองอสังหาริมทรัพย์ Roblox ไปแล้ว แล้ว Meta Platforms (หรือที่รู้จักในชื่อ Facebook) จะกลายเป็นศูนย์กลางของการโฆษณาของ เมตาเวิร์สได้อย่างไร?

Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ได้วางตำแหน่ง Metaverse ของบริษัทให้เป็นสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย พร้อมความสามารถในการประชุมเสมือนจริง การเข้าสังคม ซื้อสินค้า เรียนรู้ และเล่นเกม และจนถึงตอนนี้ บริษัทได้ตั้งเป้าหมายให้การศึกษาเป็นตัวขับเคลื่อนให้กับนักพัฒนาในการทำความคุ้นเคยกับโลกเสมือนจริงพร้อมกับงานที่จำเป็นในการสร้าง Metaverse

นอกจากนี้ พวกเขายังเป็นผู้บุกเบิก Horizon Worlds VR ซึ่งเป็นประสบการณ์เสมือนจริงที่มีให้สำหรับผู้ใช้งาน Oculus Quest VR ซึ่งผู้เชี่ยวชาญคนหนึ่งกล่าวว่า มันเป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับโอกาสทางการค้า เป็นการทดสอบทัศนคติของสิ่งที่ผู้คนยินดีจะจ่ายใน Metaverse

จนถึงขณะนี้ ผู้สร้าง Roblox ได้ใช้สกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า Robux เพื่อใช้ซื้อพื้นที่โฆษณา หลักๆ ก็เพื่อหลอกล่อผู้เล่นให้เข้ามาเล่นเกมของพวกเขา ผู้เล่นยังใช้ Robux เพื่อซื้อสินค้าในเมตาเวิร์สได้ ซึ่งรายได้ส่วนหนึ่งจะตกเป็นของ Roblox

Meta ไม่ได้เปิดเผยว่าจะใช้ Cryptocurrency เป็นรูปแบบการชำระเงินใน Metaverse หรือไม่ พวกเขาล้มเหลวในการพยายามที่จะสร้างสกุลเงินเสมือนของตัวเองโดยมีตอบโต้เป็นอย่างมากจากหน่วยงานกำกับดูแล

แต่เมื่อต้นปีที่ผ่านมา บริษัทได้ประกาศเปิดตัวสกุลเงินเสมือนที่กำหนดเป้าหมายไปยังนักพัฒนากลุ่มเล็กๆ เพื่อรับการชำระเงินสำหรับการเข้าถึงแบบ VIP และสินค้าต่างๆ เช่น เครื่องประดับ มันยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่า สกุลเงินใหม่นี้จะเป็นพื้นฐานของเศรษฐกิจ Metaverse หรือไม่

เครื่องมือทางฟิสิกส์หรือยักษ์ใหญ่ด้านโซเชี่ยลมีเดีย

ใครกันที่จะเป็นผู้ประสบความสำเร็จในการสร้างรายได้จาก Metaverse? ในขณะที่ดูเหมือนว่า Roblox จะพุ่งตรงไปข้างหน้าในภาคส่วนที่ยังไม่มีการทดสอบของโฆษณา Metaverse แรกเริ่มเดิมที พวกเขาเริ่มต้นด้วยการเป็นเครื่องมือจำลองทางฟิสิกส์ ไม่ใช่บริษัทที่อาศัยการโฆษณาเพื่อสร้างรายได้ แต่ก็ต้องให้เครดิตกับการมองโลกในแง่ดีและอารยธรรมซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ตรงกันข้ามกับเรื่องอื้อฉาวครั้งใหญ่ที่ทำให้ Meta สั่นสะเทือนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม จากความทะเยอทะยานที่แน่วแน่ของ Zuckerberg และประวัติการเล่นไม้แข็งของ Meta มันไม่ใช่เรื่องยากที่จะได้เห็นพวกเขาทำรายได้อย่างมหาศาลจาก Metaverse ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

แพลตฟอร์มคริปโตที่ดีที่สุดในไทย | เมษายน 2024

Trusted

ข้อจำกัดความรับผิด

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่บนเว็บไซต์ของเราเผยแพร่ด้วยเจตนาที่ดีและเป็นไปเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การกระทำใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการตามข้อมูลที่พบบนเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของผู้อ่านโดยเฉพาะ

bic_photo_6.jpg
Akradet Mornthong
อัครเดช หมอนทอง เป็น นักแปล/นักเขียนคอนเทนต์ ผู้เชี่ยวชาญทางด้าน NFT Games, Metaverse, AI, Crypto และเทคโนโลยีใหม่ๆ เขาจบการศึกษาในสาขาอังกฤษเพื่อการสื่อสารสากล และมีประสบการณ์ในการทำงานในวงการเกมมากกว่า 10 ปี เมื่อ NFT Games ได้กลายเป็นกระแสขึ้นมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาก็ไม่พลาดที่จะก้าวเข้ามาในวงการนี้เพื่อศึกษาข้อมูลในเชิงลึกต่างๆ ของวงการ NFT รวมไปถึงเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Blockchain และ Crypto อีกด้วย
READ FULL BIO
ได้รับการสนับสนุน
ได้รับการสนับสนุน