ดูเพิ่มเติม

Horizon Worlds โดนชาวเน็ตวิจารณ์ยับเกี่ยวกับภาพกราฟิกในเกม

1 min
โดย David Thomas
แปลแล้ว Akradet Mornthong

สรุปย่อ

  • นักวิจารณ์ได้กล่าวโจมตีภาพกราฟิกใน Horizon Worlds ของ Meta
  • Meta พึ่งเปิดตัว Horizon Worlds ในฝรั่งเศสและสเปน
  • Zuckerberg กล่าวว่าการอัพเดตกราฟิกครั้งใหญ่กำลังใกล้เข้ามา

Horizon Worlds เกม Metaverse ใหม่ของ Meta ที่เปิดตัวในปารีสและสเปนเมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับเรื่องกราฟิกที่ย่ำแย่ของเกม

เกมดังกล่าว — ที่ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านชุดหูฟัง Oculus VR ของ Meta — ได้ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเรื่องกราฟิกที่ดูเหมือนกับภาพของวิดีโอเกมในช่วงปลายยุค 90 และต้นยุค 2000 รูปสกรีนช็อตรูปหนึ่งที่แพร่หลายก็คือ อวาตาร์ดิจิทัลของ Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ที่มีฉากหลังเป็นหอไอเฟลเสมือนจริง และสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็น Sagrada Familia ในบาร์เซโลนา

Horizon Worlds เวอร์ชั่นเบต้าเปิดตัวให้กับเจ้าของชุดหูฟัง Oculus VR ในสหรัฐฯ และแคนาดาในเดือนธันวาคม 2021 ที่ผ่านมา และเปิดให้ใช้งานโดยผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปในภายหลังจากนั้น ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานกว่า 300,000 รายต่อเดือน

Oculus VR ไม่ใช่ PS5

เกี่ยวกับการวิพากษ์วิจารณ์กราฟิกที่ดูจะธรรมดามากนั้น ผู้วิจารณ์จาก Hacker News คิดว่าชุดหูฟัง Oculus VR ซึ่งมีราคา 400 ดอลลาร์นั้นเป็นสาเหตุหลัก พลังการประมวลผลที่จำกัดของมันเป็นสาเหตุที่มันไม่สามารถแสดงผลกราฟิกที่ซับซ้อนด้วยความสามารถเช่นเดียวกับ PlayStation 5 ได้

นักศึกษาระดับ Postgraduate (ระดับการศึกษาที่สูงกว่าปริญญาตรี โดยเรียนต่อจากปริญญาตรี 1 ปี) ที่ Annenberg School for Communication ในเพนซิลเวเนีย กล่าวว่า รูปลักษณ์ที่มีไม่เหมือนจริงนั้นช่วยลดความสับสนให้กับผู้ใช้งานบางรายที่อาจจะมีประสบกับกราฟิกขั้นสูง และอาจเป็นไปได้ว่ามันถูกตั้งใจออกแบบให้เป็นแบบนี้

นอกจากนี้ เขายังเสริมว่า ตัวเกมอาจจะถูกใช้เป็นสภาพแวดล้อมแบบแซนด์บ็อกซ์สำหรับ Meta เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ผู้ใช้งานยินดีจ่ายในโลกเสมือนจริง และมันไม่ใช่เป้าหมายสูงสุดของความพยายามของบริษัท

Mark Zuckerberg เองก็กล่าวว่า การเกิดความรับรู้ถึงการใช้งานอย่างแพร่หลายของ Metaverse ตามที่บริษัทคาดการณ์ไว้อาจจะต้องใช้เวลาถึง 10-15 ปี

นักวิจารณ์คนอื่นๆ ยังให้ความสนใจกับอวาตาร์ของ Horizon Worlds ที่ไม่มีร่างกายส่วนล่าง

ในการตอบโต้ต่อคำวิจารณ์ของเกม Zuckerberg กล่าวว่า การอัพเดตกราฟิกครั้งใหญ่นั้นอยู่ระหว่างดำเนินการ ถึงแม้ว่าชุดหูฟังจะมีพลังการประมวลที่จำกัดก็ตาม เพื่อแสดงสิ่งนี้ เขาได้เผยแพร่ภาพเซลฟี่ที่มีแสงพื้นฐานเพื่อแสดงความสามารถของชุดหูฟัง ซึ่งนั่นก็ยิ่งก่อให้เกิดความสงสัยมากขึ้น

การสร้างรายได้จากครีเอเตอร์เป็นหัวใจสำคัญ

ในการสนทนากับ Vidyuu Studios เมื่อต้นปีนี้ Zuckerberg ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของครีเอเตอร์ที่สร้างรายได้จากประสบการณ์ของผู้ใช้งาน และมีส่วนทำให้เกิดเศรษฐกิจแบบ Metaverse เช่นเดียวกับที่ Apple ได้ส่วนแบ่งกำไรจากการขายใน App Store ของตน Zuckerberg จินตนาการว่า Meta จะกลายเป็นหัวแถวของผู้ที่ครอบครองเศรษฐกิจเสมือนจริงแบบใหม่ และได้ส่วนแบ่งจากทุกธุรกรรมใน Metaverse

บริษัทและบุคคลทั่วไปนั้นสามารถสร้างรายได้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เช่น Roblox ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างพื้นที่เสมือนจริงเพื่อพบปะและพูดคุยกันได้ Roblox ซึ่งก็สามารถกล่าวได้ว่ากราฟิกนั้นดูธรรมดาเช่นกัน ได้ดึงดูดผู้ใช้งานกว่า 50 ล้านคนผ่านประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยม

Vitalik Buterin ผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum เชื่อว่าความพยายามของ Meta ใน Metaverse จะล้มเหลว

แพลตฟอร์มคริปโตที่ดีที่สุดในไทย | มีนาคม 2024

Trusted

ข้อจำกัดความรับผิด

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่บนเว็บไซต์ของเราเผยแพร่ด้วยเจตนาที่ดีและเป็นไปเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การกระทำใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการตามข้อมูลที่พบบนเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของผู้อ่านโดยเฉพาะ

bic_photo_6.jpg
Akradet Mornthong
อัครเดช หมอนทอง เป็น นักแปล/นักเขียนคอนเทนต์ ผู้เชี่ยวชาญทางด้าน NFT Games, Metaverse, AI, Crypto และเทคโนโลยีใหม่ๆ เขาจบการศึกษาในสาขาอังกฤษเพื่อการสื่อสารสากล และมีประสบการณ์ในการทำงานในวงการเกมมากกว่า 10 ปี เมื่อ NFT Games ได้กลายเป็นกระแสขึ้นมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาก็ไม่พลาดที่จะก้าวเข้ามาในวงการนี้เพื่อศึกษาข้อมูลในเชิงลึกต่างๆ ของวงการ NFT รวมไปถึงเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Blockchain และ Crypto อีกด้วย
READ FULL BIO
ได้รับการสนับสนุน
ได้รับการสนับสนุน