ชำแหละคริปโตเกมมิ่ง ตอน 1 Founder หลายคนตกอยู่ในภวังค์และคำมั่นสัญญาพังทลายลงไป “เป็นเวลาหลายปีที่นักเล่นเกมทุ่มเงินที่หามาอย่างยากลำบากในเกมโดยไม่มีอะไรตอบแทน ขอบคุณ crypto ผู้เล่นสามารถรับ NFT และโทเค็นที่มีมูลค่าที่แท้จริง ทุกคนสามารถและจะได้รับสิทธิ์สร้างรายได้จากความสนุกสนานเพราะพวกเขาช่วยให้เกมประสบความสำเร็จ!”
Cryptogaming หาเงินได้ง่าย มันจริงหรือ?
น่าเสียดายที่ Cryptogaming ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่มหัศจรรย์ที่ทำให้ทุกคนต้องเสียเงิน ถึงเวลาแล้วที่เราจะพิจารณาปรัชญา “การหารายได้” ใหม่ ซึ่งเป็นรากฐานของเศรษฐกิจเกมระยะสั้นจำนวนมาก ก่อนหน้านี้ ฉันได้จัดหมวดหมู่เกม crypto เป็น earn-first และ play-first และเมื่อเราสรุปบทแรกของเกม crypto ฉันจะสำรวจเงื่อนไขเหล่านั้นอีกครั้งพร้อมการสนทนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาเหตุที่ Play and Earn ทำให้เราหลงทาง โมเดลธุรกิจที่ดีขึ้นสำหรับเกมที่เน้นรายได้เป็นหลัก และการออกแบบอนาคตสำหรับเกมที่เน้นการเล่นเป็นอันดับแรก
Play-to-earn กำลังทำให้เราหลงทาง
Play and Earn คือป้ายชื่อ Hopium ที่อธิบายเกมกับผู้เล่นที่ชอบเล่นเกมแล้วได้รายได้ไปด้วย แต่ในความเป็นจริง — เล่นเพื่อหารายได้ — เกมเหล่านี้มีน้ำหนักมากในการ “หารายได้” และใช้สิ่งจูงใจทางการเงินระยะสั้นเพื่อปกปิดการขาดผู้เล่นที่แท้จริง ปัญหาแรกเริ่มต้นด้วยชื่อตัวเอง การใช้ป้ายโฆษณา “Earn” เป็นการสร้างแบรนด์ที่ไม่ดีและคล้ายกับการเรียกโป๊กเกอร์ว่า “Play-to-earn”
แทนที่จะปล่อยให้เกมโดดเด่น เกมส่วนใหญ่สร้างความประทับใจครั้งแรกผ่านสโลแกน X-and-Earn สิ่งสำคัญที่สุดคือ คำว่า “หารายได้” ที่แพร่หลายไปทั่วได้กระตุ้นให้เกมสร้างเศรษฐกิจที่ชะงักงัน และดึงดูดผู้แสวงหาผลตอบแทนมากกว่านักเล่นเกมตัวจริง
อ่านตอนต่อไปได้ในบทความถัดไป
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ