อุตสาหกรรม Metaverse มีแนวโน้มเติบโตในอนาคตตามรายงานของ McKinsey โดยประมาณมูลค่าจะเพิ่มเป็น 5 ล้านล้านดอลลาร์ ภายในปี 2030
บริษัทที่ปรึกษาด้านการเงินระดับโลก McKinsey & Company ได้ออกรายงานฉบับใหม่เกี่ยวกับ Metaverse โดยระบุว่าอาจมีมูลค่าถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ ภายในระยะเวลา 8 ปี โดยใช้ชื่อรายงานว่า “Value Creation in the Metaverse” ซึ่งเป็นการดึงข้อมูลจากการสำรวจ 2 ครั้ง ซึ่งรวมถึงผู้บริโภค 3,104 รายใน 11 ประเทศและ 448 บริษัทใน 15 อุตสาหกรรม
การเติบโตของโลก Metaverse
จากรายงานของ McKinsey ระบุว่า Metaverse กำลังแทรกซึมเข้าสู่ชีวิตประจำวันของผู้คนมากขึ้น โดยกิจกรรมที่ถ่ายทอดสดสามารถจัดขึ้นในพื้นที่เสมือนจริงที่ 50% ของ และในแง่ของการค้าที่ 80% โดยคาดการณ์ว่าในอนาคตภายในปี 2030 จะมีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตใช้เวลาประมาณ 6 ชั่วโมงต่อวันบนพื้นที่ Metaverse
หนึ่งในส่วนของ Metaverse ที่จะเป็นการขับเคลื่อนสำคัญคือ Gaming ซึ่งมีพื้นที่เสมือนเป็นส่วนประกอบองค์ประกอบหลัง ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมประมาณ 3 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งมีมูลค่า 2 แสนล้านดอลลาร์
นอกเหนือจากการอุตสาหกรรมเกม ส่วนของอีคอมเมิร์ซและการโฆษณาเสมือนเป็นอีกภาคส่วนหลักที่สามารถใช้ประโยชน์จาก Metaverse ภายในปี 30 โดยมีมราคาทั้งหมดประมาณ 2 ล้านล้านถึง 2.6 ล้านล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาตัวเลขปัจจุบัน 144 พันล้านดอลลาร์
อุตสาหกรรม Metaverse ในอนาคต
รายงานระบุเพิ่มเติมว่า 95% ของผู้บริหารเชื่อว่า Metaverse อาจส่งผลดีต่ออุตสาหกรรมของตน ในขณะเดียวกัน ผู้บริโภคประมาณสองในสามรู้สึกตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีแบบบูรณาการระหว่างโลก Metaverse และโลกทางกายภาพ
ผู้ประกอบการหลายเจ้ามีความเชื่อมั่นว่า Metaverse จะสามารถส่งผลดีต่อกิจการตนเอง อย่างไรก็ตาม 31% จากผู้บริหารทั้งหมดค่อนข้างกังวลเกี่ยวกับการลงทุนในเทคโนโลยีที่กำลังมาแรง เนื่องจากถูกมองว่าเป็นพื้นที่ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วและไม่เสถียร
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ