ในความเคลื่อนไหวที่บุกเบิก Bitget ได้เข้าร่วมกับ Game Changers Coalition ของ UNICEF อย่างเป็นทางการ โดยมีภารกิจสำคัญในการมอบทักษะดิจิทัลและบล็อกเชนให้กับเยาวชน 300,000 คนในแปดประเทศภายในปี 2025
ความร่วมมือนี้ถือเป็นก้าวสำคัญ โดยการแนะนำโมดูลบล็อกเชนครั้งแรกเข้าสู่หลักสูตร STEAM ของ UNICEF ที่มีอยู่แล้ว และเสริมสร้างความมุ่งมั่นร่วมกันในด้านความเท่าเทียมทางเพศ การรวมกลุ่ม และนวัตกรรม
เพื่อเข้าใจถึงความลึกซึ้งของโครงการนี้ เราได้พูดคุยกับบุคคลสำคัญที่ขับเคลื่อนโครงการนี้ – Paul Heber, Chief Communication ที่ UNICEF Luxembourg; Sunita Grote, Lead ที่ UNICEF Ventures; และ Gracy Chen, CEO ของ Bitget ความร่วมมือนี้ไม่ใช่แค่การสอนเทคโนโลยี แต่เป็นการสร้างความไว้วางใจ ส่งเสริมการมีอำนาจ และเตรียมความพร้อมให้กับคนรุ่นใหม่สำหรับอนาคต
สร้างความเชื่อมั่นผ่านความโปร่งใส: แนวทางรอบคอบของ UNICEF
ที่แกนกลางของกลยุทธ์ของ UNICEF สำหรับความร่วมมือที่บุกเบิกนี้คือวิธีการสื่อสารและความไว้วางใจที่ถูกออกแบบอย่างพิถีพิถัน Paul Heber, Chief Communication ที่ UNICEF Luxembourg เน้นย้ำว่าประชาชนมักจะเห็นเพียงผลลัพธ์สุดท้ายของความร่วมมือเหล่านี้ ไม่ใช่การทำงานเบื้องหลังที่กว้างขวาง UNICEF ยึดมั่นในเกณฑ์การคัดกรองที่เข้มงวดสำหรับพันธมิตร โดยมองว่าความไว้วางใจเป็นสกุลเงินที่มีค่าเท่ากับการบริจาคทางการเงิน Heber กล่าวว่าความโปร่งใสที่มีอยู่ในบล็อกเชน ซึ่งช่วยให้สามารถติดตามเงินทุนได้อย่างชัดเจน ทำให้ Bitget เป็นพันธมิตรที่เหมาะสม
ความโปร่งใสนี้ทำให้กระบวนการหลายอย่างของ UNICEF ง่ายขึ้น และในขณะที่ยอมรับความสงสัยของสาธารณชนเกี่ยวกับพื้นที่คริปโต Heber ยืนยันว่าการป้องกันตามสัญญาที่ชัดเจน โดยเฉพาะจากมุมมองการคุ้มครองเด็ก เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง สำหรับ UNICEF การตรวจสอบอย่างละเอียดหมายความว่าพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างมั่นใจโดยไม่มีข้อกังวลทางจริยธรรม ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการประเมินพันธมิตรอย่างเข้มงวด
ความท้าทายที่สำคัญ แต่เป็นโอกาสที่ลึกซึ้ง คือการทำให้เทคโนโลยีบล็อกเชนเข้าถึงได้สำหรับผู้ชมที่กว้างขวาง ซึ่งมักไม่คุ้นเคย โดยเฉพาะในบริบทของการศึกษาของเด็ก Heber ยอมรับว่า “เส้นโค้งการเรียนรู้” ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่มาพร้อมกับการบุกเบิกความร่วมมือเช่นนี้ ทางออกของเขาชัดเจน – สื่อสารด้วยภาษาที่เรียบง่ายและเข้าถึงได้ นี่ไม่ใช่แค่การอธิบายแนวคิดที่ซับซ้อน แต่เป็นการสร้างความเข้าใจและได้รับการยอมรับจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด UNICEF มองว่าโครงการนี้เป็นความมุ่งมั่นระยะยาว โดยตระหนักถึงศักยภาพอันมหาศาลของบล็อกเชนและคริปโตในการส่งผลดีต่อเด็กทั่วโลก นี่ไม่ใช่แค่โปรแกรมการศึกษา แต่เป็นโอกาสในการเปลี่ยนแปลงการรับรู้และแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ที่จับต้องได้ของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่สำหรับการพัฒนาระดับโลก
ลดช่องว่างทางเพศ: เสริมพลังเด็กผู้หญิงด้วยทักษะดิจิทัล
รากฐานของความร่วมมือนี้คือความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงต่อความเท่าเทียมทางเพศและการรวมกลุ่ม Heber อธิบายอย่างกระตือรือร้นว่าข้อมูลสถิติโดยรวมมักจะปกปิดความไม่เท่าเทียมทางเพศที่สำคัญ เขามองเห็นโลกที่เด็กทุกคนสามารถบรรลุศักยภาพสูงสุดของตน โดยเน้นว่าการเสริมสร้างทักษะดิจิทัลให้กับเด็กผู้หญิงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนวัตกรรมในอนาคตและความก้าวหน้าของสังคม
ชั้นดิจิทัล เขาอธิบายว่า มีผลกระทบอย่างมากในพื้นที่ที่มีโครงสร้างพื้นฐานแบบดั้งเดิมที่ยังไม่พัฒนา แต่มีเครือข่ายโทรคมนาคมที่แข็งแกร่ง ทำให้สามารถเผยแพร่ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าถึงได้กว้างขวาง โครงการนี้เกี่ยวกับการหาส่วนผสมที่เหมาะสมที่สุดของวิธีการต่างๆ เพื่อเพิ่มการเข้าถึงให้มากที่สุด ขับเคลื่อนด้านดิจิทัลของโครงการไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว สร้างสะพานเชื่อมช่องว่างสำคัญในการเตรียมเด็กผู้หญิงสำหรับอนาคต
ยูนิเซฟรักษาความแตกต่างที่ชัดเจนในการร่วมมือ โดยร่วมมือกับองค์กร ไม่ได้สนับสนุนผลิตภัณฑ์ Heber อธิบายว่าเป้าหมายคือการใช้ประโยชน์จากลักษณะและทักษะเฉพาะของพันธมิตรเพื่อให้เกิดผลกระทบเชิงบวกต่อเด็ก เช่น การให้การศึกษา Bitget นำเสนอการเข้าถึงทักษะดิจิทัลที่มีคุณค่าโดยตรงสนับสนุนเป้าหมายระยะยาวของยูนิเซฟ การแยกแยะอย่างรอบคอบระหว่างคุณค่าที่พันธมิตรนำมาและผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ของพวกเขาเป็นพื้นฐานสำคัญต่อความซื่อสัตย์ในการดำเนินงานและความไว้วางใจจากสาธารณะของยูนิเซฟ
เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อการพัฒนาที่ครอบคลุม: วิสัยทัศน์ของ UNICEF Ventures
Sunita Grote หัวหน้า UNICEF Ventures ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ความร่วมมือนี้สอดคล้องกับภารกิจของ UNICEF Ventures ในการใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อการพัฒนาที่ครอบคลุม ดำเนินงานใน 130 ประเทศ ยูนิเซฟกำลังมองหาวิธีการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ เพื่อเข้าถึงเด็กๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ครอบคลุม และคุ้มค่ามากขึ้น Grote เน้นว่าเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่เป็นศูนย์กลางของวิสัยทัศน์สำหรับนวัตกรรมที่มีผลกระทบ
เธอเน้นย้ำถึงความกังวลที่สำคัญ: ความไม่เท่าเทียมกันอย่างมากในกระแสเงินทุนเสี่ยงในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี ซึ่งผู้ก่อตั้งหญิงและบางภูมิภาคได้รับการลงทุนที่น้อยกว่าอย่างไม่สมส่วน ซึ่งมักส่งผลให้โซลูชันเทคโนโลยีไม่สามารถตอบสนองความต้องการของกลุ่มที่ถูกกีดกันได้อย่างเต็มที่ ดังนั้น หลักการสำคัญคือการทำให้ชุมชนที่ได้รับผลกระทบมีส่วนร่วมในการออกแบบและเป็นเจ้าของโซลูชันทางเทคโนโลยี ความร่วมมือนี้กับ Bitget มุ่งเน้นไปที่การปิดช่องว่างทักษะสำหรับผู้หญิงและเด็กผู้หญิง โดยเฉพาะเด็กผู้หญิงวัยรุ่น โดยการรวมบล็อกเชนเข้ากับหลักสูตรและเสริมสร้างพวกเธอให้เป็นผู้สร้างที่มีบทบาท ไม่ใช่แค่ผู้บริโภคของเทคโนโลยี
Grote เน้นย้ำถึงบทบาทสำคัญของหลักการโอเพ่นซอร์สและกรอบงาน Digital Public Goods (DPG) ในการส่งเสริมเทคโนโลยีที่เท่าเทียมกัน โซลูชันโอเพ่นซอร์สทำให้มั่นใจว่าเทคโนโลยี รวมถึงโค้ดและการออกแบบพื้นฐาน สามารถเข้าถึงได้อย่างเปิดเผย ทำให้สามารถปรับใช้และขยายได้อย่างกว้างขวาง สิ่งนี้ช่วยขจัดอุปสรรคและขยายประโยชน์ให้กับผู้ใช้จำนวนมากขึ้น นอกจากนี้ โอเพ่นซอร์สยังเพิ่มความปลอดภัยออนไลน์โดยอนุญาตให้ตรวจสอบวิธีการสร้างโซลูชันได้อย่างเต็มที่ ซึ่งมีความสำคัญต่อการปกป้องความปลอดภัยของเด็ก ความเป็นส่วนตัวของข้อมูล และสิทธิเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับแพลตฟอร์มดิจิทัล หลักการเหล่านี้จะสะท้อนโดยตรงในหลักสูตร โดย Grote ภูมิใจที่ได้กล่าวว่าเกมหนึ่งที่พัฒนาผ่าน Game Changers Coalition ในคาซัคสถานได้มาตรฐาน DPG แล้ว ซึ่งมีส่วนช่วยในทรัพยากรระดับโลกสำหรับผู้หญิงและเด็กผู้หญิง
ความรู้เรื่อง Blockchain: เส้นทางสู่การเสริมสร้างเศรษฐกิจระยะยาว
สำหรับเด็กผู้หญิงวัยรุ่น การรู้หนังสือบล็อกเชนถือเป็นเส้นทางสำคัญสู่การเสริมสร้างพลังและการรวมเศรษฐกิจในระยะยาว Grote เน้นถึงความไม่เท่าเทียมกันในปัจจุบันระหว่างจำนวนเด็กผู้หญิงและผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในเกม (50% ของนักเล่นเกม 2 พันล้านคน) และการเป็นตัวแทนที่น้อยในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี (เพียง 25%) ความร่วมมือนี้มีเป้าหมายเพื่อเชื่อมช่องว่างนี้โดยการเตรียมทักษะที่จำเป็นให้กับผู้หญิงรุ่นใหม่เพื่อมีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากเศรษฐกิจดิจิทัล โครงการนี้ดำเนินการในหลายระดับ: การเสริมสร้างพลังให้เด็กผู้หญิงโดยตรงด้วยทักษะตั้งแต่อายุยังน้อยเพื่อสร้างโซลูชันของตนเอง เข้าใจเทคโนโลยี และต่อมาหาโอกาสการจ้างงานและการเสริมสร้างพลัง เป็นแนวทางที่ครอบคลุมในการส่งเสริมผู้สร้างและนวัตกรหญิงรุ่นใหม่
การเข้าถึงและขนาดเชิงกลยุทธ์: เข้าถึงผู้ที่ต้องการมากที่สุด
โครงการ UNICEF Game Changers Coalition ถูกออกแบบมาเพื่อให้เข้าถึงได้สูงสุด โดยไม่มีข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับเยาวชนในการเข้าร่วม วัสดุการเรียนรู้ไม่ต้องการประสบการณ์การเขียนโค้ดมาก่อน เริ่มต้นที่ระดับเริ่มต้นด้วยเครื่องมือพัฒนาเกมที่เข้าถึงได้ง่ายและฟรี ซึ่งทำให้โครงการนี้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ต้องการมากที่สุด โดยตรงกับการแก้ไขช่องว่างทางเพศในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี แม้ว่าการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและอุปกรณ์ยังคงเป็นข้อพิจารณา UNICEF กำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยการเช่าแล็ปท็อปสำหรับศูนย์ฝึกอบรม ร่วมมือกับสถานที่ฝึกอบรมที่รัฐบาลจัดตั้ง และบูรณาการกับระบบโรงเรียน โครงการนี้มีรูปแบบการเรียนรู้ทั้งแบบตัวต่อตัวและแบบผสมผสาน ซึ่งมีการดำเนินการในแปดประเทศแล้วด้วยเนื้อหาที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่น และจะมีการเสริมด้วยหลักสูตรออนไลน์ระดับโลกในไม่ช้าเพื่อขยายการเข้าถึงเพิ่มเติม
UNICEF Ventures จะมีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในการตรวจสอบและประเมินคุณภาพทางเทคนิคและมาตรฐานจริยธรรมของเนื้อหาบล็อกเชน โดยใช้ประสบการณ์ที่กว้างขวางในการออกแบบโปรแกรมการศึกษาที่คล้ายกัน Grote ยังได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ UNICEF ในการขยายความร่วมมือด้านคริปโตและบล็อกเชน โดยมองว่าการร่วมมือแต่ละครั้งเป็นโอกาสในการเรียนรู้เพื่อทดสอบทั้งโมเดลการเงินและเทคนิค การสนับสนุนทางการเงินและความเชี่ยวชาญทางเทคนิคของ Bitget รวมถึงบทบาทของสถาบันการศึกษาในการพัฒนาหลักสูตรและการเชื่อมต่อกับระบบนิเวศ Web3 นั้นมีคุณค่าอย่างยิ่ง วิธีการแบบบูรณาการนี้ไม่เพียงแต่ให้ความช่วยเหลือทางการเงิน แต่ยังทำให้ UNICEF ยังคงอยู่ในแนวหน้าของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่และเชื่อมต่อกับเครือข่ายนักนวัตกรรมที่เติบโตขึ้น
วิสัยทัศน์ของ Bitget: ก้าวข้ามการแลกเปลี่ยนสู่การศึกษา
Gracy Chen, CEO ของ Bitget ได้กล่าวถึงการพัฒนากลยุทธ์ที่ชัดเจนสำหรับบริษัทของเธอ เพื่อเป็น “มากกว่าแค่แพลตฟอร์มการซื้อขายแลกเปลี่ยน” ความร่วมมือนี้กับ UNICEF เป็นก้าวสำคัญในทิศทางนั้น ยกระดับเสียงและอิทธิพลของโครงการ CSR Blockchain4Her และ Blockchain4Youth ของ Bitget ที่มีอยู่แล้ว เธอยืนยันว่าจุดเน้นคือการสร้างแบรนด์และผลกระทบทางสังคม ไม่ใช่การหาผู้ใช้ใหม่ Chen ยอมรับความท้าทายที่มีอยู่ในการทำให้การศึกษาบล็อกเชนมีความครอบคลุม อ่อนไหวต่อวัฒนธรรม และเกี่ยวข้องกับประเทศและกลุ่มอายุที่หลากหลาย โดยเน้นว่าการดำเนินการมีความหลากหลายตั้งแต่แบบออนไลน์ไปจนถึงแบบออฟไลน์และแบบผสมผสาน
Bitget วางแผนที่จะบูรณาการการศึกษาบล็อกเชนโดยการปรับให้เข้ากับกิจกรรมและวิธีการที่มีอยู่ของ UNICEF เพิ่ม “crypto 101s” ในหลักสูตรปัจจุบัน ซึ่งจะครอบคลุมแนวคิดพื้นฐาน เช่น วิธีการทำงานของบล็อกเชน stablecoins และความแตกต่างระหว่างสกุลเงินดิจิทัลต่างๆ Chen เน้นความสำคัญของการทำให้เนื้อหาทั้งให้ความรู้และสนุกสนาน โดยเสนอการใช้เกมและการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อให้ผู้ชมที่อายุน้อยมีความสนใจ เธอยังเน้นบทเรียนสำคัญจากโครงการที่ผ่านมา: ความยากลำบากในการหาผู้สอนที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ที่สามารถทำให้แนวคิด Web3 ที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเป็นเรื่องง่ายสำหรับกลุ่มเป้าหมายเฉพาะ มองไปข้างหน้า Chen มองเห็น Bitget มีบทบาทที่กว้างขึ้นในการศึกษาระดับโลก โดยเฉพาะผ่านโครงการ Blockchain4Youth ของตน มุ่งหวังที่จะเสริมสร้างพลังให้กับคนรุ่นใหม่ สำหรับ Bitget อนาคตไม่ใช่แค่การหารายได้ แต่เป็นการเรียนรู้
ความร่วมมือนี้ระหว่าง Bitget และ UNICEF เป็นการผสานพลังที่มีประสิทธิภาพ โดยรวมถึงการเข้าถึงทั่วโลกของ UNICEF และความมุ่งมั่นต่อสวัสดิภาพเด็กกับความเชี่ยวชาญของ Bitget ในเทคโนโลยีบล็อกเชน โดยมุ่งเน้นที่การศึกษาเข้าถึงได้ การรวมเพศ และการปกป้องที่แข็งแกร่ง ความร่วมมือนี้จะเสริมสร้างพลังให้กับคนรุ่นใหม่ด้วยทักษะดิจิทัลที่จำเป็นในการเติบโตในโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ
