เกมบล็อกเชนกลายเป็นประเด็นพาดหัวข่าวในขณะนี้ ในขณะที่พื้นที่การเงินแบบกระจายอํานาจ (DeFi) ประสบปัญหาในปี 2022 ทั้งนี้ แม้ต้นปี 2023 สถานการณ์จะยังคงต่อเนื่อง แต่ได้นำไปสู่คำถามที่ว่ากระแสความคลั่งไคล้เกมบล็อกเชนและการลงทุนที่ลดลงใน DeFi จะดำเนินต่อไปหรือไม่
เกมบล็อคเชนเป็นนวัตกรรมในประเภทของวิดีโอเกม นวัตกรรมนี้แตกต่างจากวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมโดยอนุญาตให้นักเล่นเกมแปลงคะแนนที่ได้รับจากในเกมเป็นเงินจริง
ระบบนิเวศของเกมบล็อกเชนยังให้ผลตอบแทนแก่ผู้เล่นสําหรับเวลาที่ใช้ในการเล่นเกม โดยระบบนิเวศนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศกําลังพัฒนาเกมเหล่านี้มีบทบาทสําคัญในการสนทนาในระดับที่ใหญ่ขึ้น เช่น metaverse คืออะไร ตลาดคริปโตมีลักษณะอย่างไร และส่งผลอย่างไรกับผู้คน โดยเฉพาะผู้ที่เปราะบางทางเศรษฐกิจ
รูปแบบธุรกิจสําหรับสเปกตรัมเกมบล็อคเชนนั้นโดดเด่น นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทําให้ทําให้มันมีผลงานที่ดีอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อพูดถึงกิจกรรมของอุตสาหกรรมบล็อกเชนและอัตราการการหันมาใช้งานเกมบล็อกเชนจํานวนมาก
DeFi Space หายไปจากความสนใจกระแสหลักในปี 2022
ในปี 2022 นั้น มีความเปลี่ยนแปลงมากมายสําหรับอุตสาหกรรมเงินดิจิทัลและบล็อกเชน การล่มสลายของบริษัทที่มีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์สหรัฐสร้างผลกระทบระลอกคลื่นทั่วทั้งพื้นที่ แม้จะมีการสูญเสียเกิดขึ้นในโลกคริปโต แต่พื้นที่ของแอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจได้ประสบข้อดีบางประการเนื่องจากอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน
รายงานสิ้นปีของ DappRadar สําหรับปี 2022 ให้ข้อมูลอันน่าตื่นเต้น
ดังที่เห็นข้างต้น DeFi ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการล่มสลายของ Stablecoin ของ Terra ซึ่งสูญเสียการค้ำยันราคา และการล้มละลาย FTX การลดลงของ TVL หรือมูลค่ารวมที่ถูกล็อคมีมูลค่า 40 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในขณะที่เขียน ในการเปรียบเทียบ TVL เมื่อต้นปี 2022 อยู่ที่ประมาณ 150 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ อ้างอิงจากข้อมูลจาก DefiLlama
สิ่งนี้เห็นได้ชัดในแผนภูมิด้านล่าง
ผู้บริหาร DappRadar บอกกับ BeInCrypto เมื่อต้นปี 2022 ว่า 80% ของแอป DeFi อาจหายไปหาก Bear Market ยังคงกินเวลาต่ออีกหนึ่งปี นักลงทุนจำนวนมากจึงเลือกที่จะออกจากวงการคริปโตไป
ขาขึ้นของเกมบล็อคเชน
แม้ว่า DeFi จะอยู่ในช่วงขาลง แต่วงการเกมบล็อกเชนกลับค่อย ๆ ไต่ระดับสู่ระยะขาขึ้น ซึ่งคิดเป็น UAW เฉลี่ย 1.15 ล้านต่อวัน
“ในขณะที่ [การเงินแบบกระจายอํานาจ] และกิจกรรมบล็อกเชนโดยรวมอยู่ในช่วงขาลง เกม Unique Active Wallets (UAW) ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเข้าถึงวอลเล็ตเกือบ 1 ล้านใบต่อวัน” Pedro Herrera หัวหน้าฝ่ายวิจัยของ DappRadar กล่าวกับ BeInCrypto ในอีเมล
นี่เป็นกรณีนี้แม้ในช่วงต้นปี 2022 เนื่องจาก GameFi ยังคงเป็นส่วนที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมบล็อกเชน ซึ่งคิดเป็นกว่า 50% ของกิจกรรมใน Polygo ซึ่งเป็นอาณาจักร DeFi ของ Harmony รวมทั้งAxie Infinity และ Splinterlands ล้วนเป็นโปรโตคอลที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในภาคการเงินนี้
แม้ในขณะที่เขียน อัตราความแตกต่างยังคงสูงระหว่างอุตสาหกรรมเกมและ DeFi แต่ Delphi Digital บริษัทวิจัยคริปโตได้รวบรวมสถิติล่าสุดเพื่อเน้นย้ำถึงสถานการณ์ขาขึ้นและขาลงข้างต้นว่า
“ตอนนี้ ในวงการเกม มีวอลเล็ตที่ใช้งานอยู่มากกว่า Defi ถึง 2 เท่า” ผู้บริหารกล่าว
ในขณะเดียวกัน ในแง่ของเกมชั้นนําที่เข้าสู่รายชื่อเกมบล็อคเชนอันดับต้น ๆ Splinterlands อยู่ในอันดับที่หนึ่ง โดยมีบันทึกประมาณ 300k ใน UAW ในช่วงหนึ่งสัปดาห์ บริษัทเกมรายใหญ่อื่น ๆ ภายในช่วงเวลาเดียวกันมีดังนี้
และ UAW ที่เชื่อมต่อกับเกมผ่านผู้ที่เชื่อมต่อกับ DeFi ในปี 2021 นั้นคิดเป็น 49% ของการใช้งานในอุตสาหกรรมบล็อกเชน
ขาขึ้นของวงการเกมบล็อกเชนนำไปสู่พาดหัวข่าวมากมาย แต่คำถามคือมันจะยังคงเป็นที่นิยมตลอดปี 2023 หรือไม่
เรื่องที่น่าเป็นห่วง
ผู้ที่ไม่สนับสนุนเกมบล็อกเชน ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม เชื่อว่าเกมเหล่านี้อาจสร้างความเสียหายให้กับอุตสาหกรรมเกมอย่างถาวร
ในขณะที่ผู้สนับสนุนเกมบล็อกเชนกล่าวว่า NFT อนุญาตให้นักเล่นเกมเป็นเจ้าของวัตถุนอกเหนือจากที่ได้มาจากแต่ละเกม แม้ว่าจะไม่ได้เล่นเกม แต่สินทรัพย์เหล่านี้สามารถเคลื่อนย้ายและนําไปใช้ในเกมอื่นได้
นักออกแบบเกมแบบดั้งเดิมให้เหตุผลว่าแม้ว่าแนวคิดนี้ดูเหมือนจะมีแนวโน้มว่าทำได้ในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติ นี่ไม่ใช่กรณีการใช้งานที่เป็นไปได้ เนื่องจากแต่ละเกมมีสภาพแวดล้อม โครงเรื่อง และระบบนิเวศเป็นของตน จึงทําให้สินทรัพย์เหล่านี้จากเกมอื่น ๆ ไม่มีความหมายนอกเกมของตนเอง
แม้ว่าผู้พัฒนาเกมบล็อกเชนสามารถสร้างระบบนิเวศการทํางานร่วมกันได้ แต่วัตถุแปลกปลอมนั้นมาพร้อมกับความเสี่ยงของข้อบกพร่องที่อาจทําลายระบบนิเวศของโฮสต์ที่ให้บริการเกมนั้น ๆ ได้
อีกประเด็นที่ต้องปรับปรุงคือความรับผิดชอบต่อผลกําไร บริษัทเกมสร้างเกมเพื่อรับผลกําไร ด้วยการเคลื่อนย้ายสินทรัพย์จากภายในเกมไปยังบัญชีแยกประเภทสาธารณะภายนอก นี่จึงกลายเป็นเรื่องท้าทายสําหรับบริษัทต่าง ๆ ในการติดตามการเงิน
นักเล่นเกมสามารถสร้างรายได้หลายพันดอลลาร์สหรัฐของสินทรัพย์ในเกม A ย้ายไปที่เกม B และเริ่มขายสินทรัพย์เหล่านี้ให้กับผู้เล่นในเกม B ซึ่งอาจในราคาที่ต่ำกว่าเจ้าของเกม ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาเกม B จึงต่ำ และนําไปสู่สงครามราคาที่อุตสาหกรรมเกมจะไม่ยอมรับ
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ