บริษัทพัฒนาเกมมือถือในโตเกียว gumi รายงานผลกำไรไตรมาสที่พลิกกลับอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการถือครองสกุลเงินดิจิทัลช่วยเพิ่มรายได้อย่างมาก
แม้ว่ารายได้หลักจากเกมจะลดลงอย่างมากเนื่องจากการปรับโครงสร้างและการขายสินทรัพย์ แต่บริษัทใช้ประโยชน์จากกำไร Bitcoin และการวางแผนซื้อ XRP เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ทางการเงินที่แข็งแกร่งโดยรวม
รายได้คริปโตชดเชยรายได้เกมที่อ่อนแอ
SponsoredGumi ประกาศว่ารายได้ไตรมาสแรกลดลง 52.5% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เหลือ 9.2 ล้าน USD (1.35 พันล้านเยน) อย่างไรก็ตาม กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 11.0% เป็น 491,000 USD ขณะที่กำไรปกติพุ่งขึ้น 371.1% เป็น 8.3 ล้าน USD รายได้สุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 8.4 ล้าน USD ซึ่งเป็นการพลิกกลับที่ชัดเจนจากการขาดทุนสุทธิ 1.13 ล้าน USD ที่บันทึกไว้เมื่อปีก่อน
บริษัทให้เครดิตผลลัพธ์เหล่านี้ส่วนใหญ่กับพอร์ตโฟลิโอสกุลเงินดิจิทัล ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา Gumi ซื้อ Bitcoin มูลค่า 6.7 ล้าน USD (1 พันล้านเยน) และยืนยันแผนการซื้อ XRP มูลค่า 17 ล้าน USD หลังจากใช้การบัญชีตามราคาตลาดสำหรับการถือครองเหล่านี้ บริษัทบันทึกรายได้ที่ไม่ใช่การดำเนินงาน 7.4 ล้าน USD ซึ่งช่วยชดเชยผลการดำเนินงานที่อ่อนแอในด้านอื่นๆ นอกจากนี้ ผู้บริหารระบุว่าโครงการบล็อกเชนที่กำลังดำเนินอยู่จะยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนรายได้ที่สำคัญในไตรมาสถัดไป
แผนกเกมเผชิญภาวะตกต่ำ
เกมมือถือซึ่งเป็นหลักของบริษัทได้อ่อนแอลงตามเวลา ยอดขายลดลง 66.5% เหลือ 4.7 ล้าน USD Gumi ออกจากเกมที่ไม่ทำกำไร โอนการดำเนินงานบางส่วนให้กับพันธมิตรภายนอก และขายบริษัทลูก Alim ส่วนนี้บันทึกการขาดทุนจากการดำเนินงาน 630,000 USD ซึ่งเป็นการกลับตัวจากกำไรของปีก่อน
บริษัทตั้งใจที่จะเน้นที่ชื่อทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สามแทนการสร้างเกมต้นฉบับ ผู้บริหารระงับการคาดการณ์ทั้งปี โดยอ้างถึงสภาพตลาดที่ไม่แน่นอน
ในทางตรงกันข้าม ธุรกิจบล็อกเชนของ Gumi มีการเติบโต รายได้เพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัว “Phantom of Kill—Alternative Imitation” ซึ่งเป็นชื่อแรกในโครงการOSHI3 ที่เน้นการมีส่วนร่วมของแฟนๆ รายได้เพิ่มเติมมาจากคริปโตที่ได้รับผ่านกิจกรรมบล็อกเชน บริษัทวางแผนที่จะขยายโครงการบล็อกเชนต่อไป เนื่องจากส่วนเกมดั้งเดิมเผชิญกับอุปสรรค