Kaito ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม “infofi” ที่ขับเคลื่อนด้วย AI กำลังเป็นศูนย์กลางของการถกเถียงอย่างร้อนแรงเกี่ยวกับวิธีที่โครงการคริปโตมีปฏิสัมพันธ์กับนักลงทุน
ในด้านหนึ่ง ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าแคมเปญของ Kaito ช่วยเพิ่มการรับรู้และการแบ่งปันความคิดในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์โต้แย้งว่าโมเดลเกมของแพลตฟอร์มเสี่ยงต่อการกระตุ้นพฤติกรรมที่ไม่แท้จริงและกระแสความนิยมระยะสั้น
ถกเถียงเรื่องอิทธิพลของ Kaito ต่อชุมชนคริปโต
ตามข้อมูลจาก Messari โครงการที่ร่วมมือกับ Kaito มีการเพิ่มขึ้นของการแบ่งปันความคิดใน 30 วันถึง 88% ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการตัดผ่านเสียงรบกวนของตลาดคริปโต
SponsoredKaito เองก็ได้รับการแบ่งปันความคิดเพิ่มขึ้น 33.31% ใน Messari’s Signals Tracker ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าแคมเปญของมันช่วยเพิ่มการมองเห็นในช่วงเวลาที่ความสนใจมักจะสั้น

อย่างไรก็ตาม บางคนแสดงความกังวล รวมถึง John Vance (JV) หัวหน้าฝ่ายการเติบโตและกลยุทธ์ที่ Blockworks
ตามที่ Vance กล่าว แนวโน้มนี้เป็นผลลบสุทธิสำหรับอุตสาหกรรม มุมมองนี้มาจากการรับรู้ว่า การเล่นเกมบน Crypto Twitter ได้กัดกร่อนค่านิยมของชุมชน
ความรู้สึกได้เปลี่ยนจากบรรยากาศที่ร่วมมือกันอย่างมากในปี 2021 ไปสู่แพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยความโกรธ เขา เขียน
Vance ยังเตือนว่าโมเดลของ Kaito ส่งเสริม pseudo-ผู้นำทางความคิดจากคนที่เสียงดังที่สุดในห้อง ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายของการศึกษาและการค้นพบที่แท้จริง
คนอื่นๆ ก็สะท้อนความกังวลนี้ Yurii ซึ่งเป็น ผู้สร้างคริปโต ชี้ให้เห็นว่าปัญหาการมีส่วนร่วมที่ไม่แท้จริงมีมาตั้งแต่ยุค ICO ในปี 2017 เมื่อแรงจูงใจและข้อตกลง KOL ใต้โต๊ะบิดเบือนการค้นพบโครงการ
Sponsored Sponsoredการมีส่วนร่วมถูกทำให้เป็นเกมและได้รับรางวัลตั้งแต่เริ่มต้น เขา กล่าว ชี้ให้เห็นว่าปัญหาไม่ใช่เรื่องใหม่แต่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในปัจจุบัน
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม Jules Mossler ไปไกลกว่านั้น โดยเปรียบเทียบวงจรนี้กับแนวโน้มการตลาดทางอินเทอร์เน็ตในช่วงปลายปี 2000
เธอโต้แย้งว่า คริปโตยังคงสร้างกลยุทธ์เก่าใหม่ ตั้งแต่ภารกิจไปจนถึง micro-KOLs โดยไม่เรียนรู้จากประวัติศาสตร์
“มีการชื่นชมประวัติศาสตร์ในอุตสาหกรรมนี้น้อยมาก… มีความหยิ่งยโสที่จะเรียกกลไกเหล่านี้ว่า ‘ใหม่’ และจากนั้นก็ถูกจับได้ว่าไม่พร้อมเมื่อบางอย่างล้มเหลวในแบบเดียวกัน” Jules เขียน.
ความกังวลเหล่านี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจาก นักสืบ on-chain ZachXBT กล่าวหาว่า Kaito เพิ่มตัวเลขผู้ใช้เกินจริงอย่างมาก.
ในขณะเดียวกัน Kaito เพิ่ง ปรับปรุงอัลกอริทึม mindshare ของคริปโต เพื่อตอบสนองต่อคำวิจารณ์เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่ถูกบิดเบือนและเนื้อหาคุณภาพต่ำที่ครองตำแหน่งสูงสุด.
BeInCrypto รายงานว่าการอัปเดตนี้มุ่งเป้าไปที่การเก็บเกี่ยวการมีส่วนร่วมที่เป็นสแปม โดยเน้นการมีส่วนร่วมระยะยาวและข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณภาพใน Crypto Twitter เพื่อฟื้นฟูความไว้วางใจ.
แม้จะมีการตอบโต้ แต่ผู้ใช้บางคนก็เห็นคุณค่าในความพยายามของ Kaito โดยเรียกร้องให้มีการกรองเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย AI มากขึ้นและแดชบอร์ดแบบแบ่งชั้นเพื่อให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมที่แท้จริง.
Kaito เดิมพันนวัตกรรมแผนงานแก้ปัญหา AI
ท่ามกลางการถกเถียง Kaito กำลังเดิมพันกับนวัตกรรมแผนงานของตนเพื่อกำหนดบทบาทของคริปโตในด้านการมีส่วนร่วมดิจิทัลใหม่.
ผู้ก่อตั้งแพลตฟอร์ม “infofi” ที่ขับเคลื่อนด้วย AI, Yu Hu, เปิดเผยการอัปเดตแผนงานที่ครอบคลุม โดยผู้บริหารของ Kaito วางตำแหน่งแพลตฟอร์มเป็นทางออกระยะยาวสำหรับความท้าทายในการยอมรับสื่อสังคมและคริปโต.
Sponsored Sponsoredแผนนี้เน้นการบูรณาการ on-chain, กระดานผู้นำที่อิงตามชื่อเสียง, และกองทุนใหม่ Kaito Venture ซึ่งจะช่วยเร่งการใช้งานแอปพลิเคชันคริปโตของผู้บริโภคที่สามารถได้รับประโยชน์จากเครือข่ายการกระจายของตน.
Hu โต้แย้งว่าตลาดข้อมูลที่เปิดใช้งานคริปโตสามารถแข่งขันกับเทคโนโลยีโฆษณาแบบดั้งเดิมได้โดยการเสนอความโปร่งใสและความไว้วางใจ.
ในขณะเดียวกัน พวกเขายังจะป้องกัน “AI slop” หรือการท่วมท้นของเนื้อหาสังเคราะห์คุณภาพต่ำบนแพลตฟอร์มสังคม.
Kaito ปิดครึ่งปีแรกด้วยรายได้ประจำปีที่ 40 ล้าน USD โดย 80% ของรายได้นั้นสามารถตรวจสอบได้บน on-chain ทำให้เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันที่เชื่อมโยงกับ AI ที่ทำกำไรได้มากที่สุดในคริปโต.
“โอกาสนั้นยิ่งใหญ่…คริปโตกำลังเกิดขึ้นเป็นทางออกในสงครามกับ AI slop. Infofi กำลังวางตำแหน่งตัวเองเป็นทางเลือกแทนเทคโนโลยีโฆษณาแบบดั้งเดิม — โปร่งใสมากขึ้น, มีประสิทธิภาพมากขึ้น, และสอดคล้องกับผู้ใช้มากขึ้น” Hu เขียน.
Kaito กำลังเดินเส้นบางๆ ในขณะที่มันถูกยกย่องว่าเป็นเครื่องมือกระจายโครงการที่ก้าวล้ำ แต่ก็เผชิญกับคำวิจารณ์ในการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของชุมชนในแบบที่บางคนกลัวว่าจะสะท้อนถึงความเกินพอดีของรอบคริปโตที่ผ่านมา.
ด้วยแผนงานใหม่ บริษัทกำลังเดิมพันว่าพวกเขาสามารถพิสูจน์ให้เห็นว่าผู้วิจารณ์คิดผิด และเปลี่ยนการมีส่วนร่วมแบบเกมให้เป็นพื้นฐานตลาดที่ยั่งยืนสำหรับการยอมรับคริปโตในคลื่นลูกถัดไป