āļāļēāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļļāļāļāļĢāļīāļāđāļāđāļāļāđāļĄāđāļŦāļĨāļāļāļēāļâāļāļąāđāļāđāļāđāđāļĨāļ·āļāļ ASIC āļŦāļĢāļ·āļ GPU āđāļāļāļāļāļķāļāļāđāļāļāļļāļāđāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļđāđāļĨ. āđāļĢāļēāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄ āđāļāđāļ āļāļļāļ DIY āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļĢāļēāļĒāļĒāđāļāļĒ, āđāļāļīāļĢāđāļĄāđāļ§āļĢāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļāđāđāļ§āļĢāđāļāļąāļāļāļēāļĢ, āļāđāļēāļ§āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļļāļĄāļāļāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ, āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļ āļąāļĒāļĄāļąāļĨāđāļ§āļĢāđāđāļāđāļāļāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄ. āļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāļļāđāļĄāļāđāļē āļāļĢāļąāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĢāļēāļāļēāđāļ āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļāļąāļāđāļ§āļĨāļē.