āļāļīāļāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ Render Network (RNDR) āđāļāļāļāļąāļāđāļŦāļāļļāļāļēāļĢāļāđ āļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļĢāļĒāđāļēāļĒāđāļāđāļāđāļ āļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒ āđāļāļāļāļāļķāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļāļŠāļģāļāļąāļ. āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĢāļāļāļāļĨāļļāļĄāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļāđāļāļ āļāļĢāļīāļĄāļēāļāļāļ·āđāļāļāļēāļĒ āđāļāļ§āđāļāđāļĄāļĢāļēāļāļē āđāļāđāļāđāļāļĄāļīāļāļŠāđ āļāļģāļāļąāļāļāļđāđāļĨ āļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢ āļāļĨāļāļāļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļđāļāļąāļāļāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđ/āļāļāļĄāļāļīāļ§āļāđ. āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāđāļāļĢāļāđāļāļāļĢāđ āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢ GPU āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļąāļāļāļē āļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāđāļĄāļąāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļīāđāļ§āļĻ.