อนาคตของการเล่นเกม Web3 ขึ้นอยู่กับการสร้างสมดุลระหว่างความบันเทิงและผลกำไรอย่างละเอียดอ่อน ตามที่ผู้นำและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกล่าวไว้ที่งาน Web3 Festival Hong Kong 2025
ข้อมูลล่าสุด แสดงให้เห็นว่า 60% ของผู้เล่นเกม Web3 หยุดเล่นภายในเดือนแรก ซึ่งเน้นถึงความท้าทายหลักของภาคส่วนนี้: การสร้างเกมที่สนุกจริง ๆ ในขณะที่มีศักยภาพในการลงทุน
สนุกก่อน กำไรทีหลัง
“เกมควรจะสนุกก่อน” Quinn ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ที่ Delabs Games กล่าว “ชั้นการสร้างรายได้เป็นเหมือนการเพิ่มเข้ามา เกม Web3 หลายเกมที่ล้มเหลวไม่สามารถทำให้วงจรการรักษาผู้เล่นดีพอ”
ความรู้สึกนี้สะท้อนออกมาในหลายเซสชันที่ Web3 Festival โดยผู้พูดเน้นย้ำอย่างต่อเนื่องว่าการเล่นเกมที่สนุกต้องมาก่อน tokenomics
“เพื่อความยั่งยืน เราต้องหาที่มาของรายได้ภายนอกที่เสริมเศรษฐกิจ token” Chris, CSO ที่ Tabi กล่าว “นี่สร้างชั้นฐานของผลตอบแทนที่รักษาเกมเมื่อราคาของ token ผันผวน”
แพลตฟอร์ม Messenger ขับเคลื่อนการยอมรับ
แอปส่งข้อความกำลังกลายเป็นประตูสำคัญสำหรับการเล่นเกม Web3 โดยให้การเข้าถึงผู้ใช้หลายล้านคนได้อย่างง่ายดาย สำหรับบล็อกเชน Layer 1 ที่ต้องการการยอมรับในวงกว้าง เกมที่รวมเข้ากับแพลตฟอร์มเหล่านี้กลายเป็นกรณีการใช้งานแรกที่สำคัญ
Kaia DLT Foundation ซึ่งเปิดตัวบน LINE messenger ในเดือนมกราคม ได้เปิดตัวแอปพลิเคชันมากกว่า 60 รายการ โดยเกมคิดเป็นประมาณ 80% ของข้อเสนอ โครงการนี้รวมการริเริ่มบล็อกเชนจาก Naver (LINE) ของเกาหลีใต้และ Kakao ผ่านโครงการบล็อกเชนที่รวมกัน Finschia และ Klaytn
“เรากำลังมุ่งเป้าผู้ใช้ที่บริโภคเนื้อหารูปแบบสั้น” Sam Seo ประธานของ Kaia DLT Foundation อธิบายในการสัมภาษณ์พิเศษกับ BeInCrypto “กลยุทธ์ของเราดึงมาจากประสบการณ์ก่อนหน้าของ Kakao ที่การเล่นเกมขับเคลื่อนการเติบโตของ messenger Web2 เราเชื่อว่า Web3 จะเดินตามเส้นทางเดียวกัน”
เกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดของพวกเขาได้ดึงดูดผู้ใช้แล้ว 5.5 ล้านคน แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมเบา ๆ และไม่ซับซ้อนในพื้นที่ Web3

นวัตกรรมทางเทคนิคขยายความเป็นไปได้ในเกม
สถาปัตยกรรมบล็อกเชนใหม่กำลังปลดล็อกประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน Howard Wu ผู้ร่วมก่อตั้ง Aleo อธิบายว่าเทคโนโลยี zk ของพวกเขาช่วยให้กลไกการเล่นเกมซับซ้อนขึ้นได้อย่างไร
“เมื่อคุณดู Ethereum หรือ Solana, Layer 1 ที่เปิดเผยทั้งหมดนี้สามารถรองรับเกมอย่างหมากรุกได้ แต่ไม่สามารถรองรับเกมอย่าง Battleship ที่มีสถานะเกมที่ซ่อนอยู่ได้” Wu อธิบายในการสัมภาษณ์แยกต่างหาก “ด้วยสัญญาอัจฉริยะส่วนตัวบน Aleo คุณสามารถมีความไม่สมดุลของข้อมูล รองรับเควสที่มีคุณสมบัติซ่อนเร้นและกล่องของขวัญ”
Sarah Song หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ BNB Chain ได้กล่าวถึงความท้าทายในการขยายขนาดว่า “แอปพลิเคชัน GameFi ที่มีความถี่สูงมักต้องการโซลูชัน Layer 2 เนื่องจากปริมาณธุรกรรมที่มาก คุณสามารถปรับใช้บนโปรโตคอล Layer 2 ก่อนและส่งการยืนยันสุดท้ายไปยังชั้นการชำระบัญชี”
แนวโน้มอนาคต: การยอมรับในกระแสหลัก
เส้นทางข้างหน้าต้องทำให้เทคโนโลยีบล็อกเชนไม่ปรากฏให้ผู้ใช้เห็น “Web3 ควรอยู่ในเบื้องหลัง เพื่อเสริมประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมโดยไม่เน้นการคืนทุน” Clement หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรที่ Spot Zero กล่าวในระหว่างการอภิปราย GameFi ที่งาน Web3 Festival
Quin กล่าวว่า “ด้วย AI ผู้ใช้และชุมชนสามารถสร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นด้วย IP ของเรา นั่นจะเป็นพลังสำหรับการเติบโตของระบบนิเวศ”
“ในเกม Arena of Faith ของเรา ผู้เล่นจะได้รับโทเค็น แต่ส่วนหนึ่งจะเข้าสู่กองทุนสเตกกิ้ง – มันคือการเล่นเพื่ออยู่ ไม่ใช่แค่การเล่นเพื่อหาเงิน” Hason ผู้ก่อตั้ง Arena of Faith อธิบาย
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ
