ไทย

93% ของโปรเจกต์เกม Web3 ในไทยปิดตัวแล้ว รวมถึง Hamster Kombat

  • รายงาน Caladan ชี้ 93% ของโปรเจกต์เกม Web3 ในไทยแทบจะเลิกพัฒนาแล้ว
  • จำนวนผู้ใช้รายวันของ Axie Infinity ลดลงจาก 2.8 ล้านเป็น 99,000 คน
  • Hamster Kombat มียอดผู้ใช้ลดจาก 300 ล้านเหลือ 12 ล้านในหกเดือน
Promo

บริษัทรับหน้าที่ดูแลสภาพคล่องของคริปโตอย่าง Caladan ประเมินว่า 93% ของโครงการเกม Web3 ในปัจจุบันได้ตายไปแล้วอย่างแท้จริง โดยมีเงินทุนประมาณ 12 พันล้าน USD ที่ถูกลงทุนตั้งแต่ปี 2020 ในขณะที่ราคา token เฉลี่ยตกลง 95% จากจุดสูงสุดในปี 2022

รายงานนี้เผยแพร่เมื่อวันที่ 22 เมษายน โดยอ้างอิงรีวิวจาก ChainPlay ที่ศึกษามากกว่า 3,200 เกมในหมวด GameFi และเนื้อหารายงานฉบับนี้ถือเป็นหนึ่งในการวิเคราะห์หลังเหตุการณ์ที่รุนแรงที่สุดในวงการคริปโตที่เคยมีมา

ห้าความล้มเหลวเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่แค่รอบวัฏจักรตลาด

Caladan ให้เหตุผล ว่าการล่มสลายไม่ได้เกิดจากจังหวะเวลาของตลาดเท่านั้น แต่เป็นผลลัพธ์จากข้อบกพร่องด้านการออกแบบที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ทั่วทั้งภาค GameFi โครงการต่าง ๆ ขาย token และ NFT ก่อนที่จะมีตัวเกมที่สามารถเล่นได้จริง

Pixelmon ระดมทุนได้ 70 ล้าน USD ในการ mint ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2022 แต่ผ่านมา 4 ปีก็ยังไม่มีเกมออกสู่สาธารณะ ในขณะที่ The Sandbox ระดมทุนจาก SoftBank ได้ 93 ล้าน USD แต่กลับไม่สามารถรักษาผู้ใช้งานบนบล็อกเชนให้เกิน 4,500 คนต่อวันได้เลย

ผู้สนับสนุน
ผู้สนับสนุน
ผลงานของ Pixelmon
ผลงานของ Pixelmon ที่มา: Caladan

โมเดล Play-to-earn จำเป็นต้องมีผู้ซื้อใหม่เข้ามาต่อเนื่องเพื่อจ่ายกำไรให้กับผู้เล่นเดิม โดย Axie Infinity เคยมีผู้เล่นสูงสุด 2.8 ล้านคนต่อวัน ก่อนจะร่วงเหลือราว 99,000 คน

ความเสียหายลุกลามไปไกลกว่าผู้พัฒนาเกม กระแส tap-to-earn ใน Telegram ทำให้ Hamster Kombat มียอดผู้ใช้จาก 300 ล้านคน ลดเหลือ 12 ล้านคนในเวลาเพียงหกเดือน Yield Guild Games (YGG) ก็ลดลง 99.6% จากราคาสูงสุดที่เคยทำได้

Hamster Kombat: 300M เหลือ 12M ผู้ใช้ใน 6 เดือน แผนภูมิแท่งแสดงการร่วงของผู้ใช้จากสิงหาคม 2024 (จุดสูงสุด) ถึงพฤศจิกายน 2024 (3 เดือน) และกุมภาพันธ์ 2025 (6 เดือน)
Hamster Kombat: 300M เหลือ 12M ผู้ใช้ใน 6 เดือน แผนภูมิแท่งแสดงการร่วงของผู้ใช้จากสิงหาคม 2024 (จุดสูงสุด) ถึงพฤศจิกายน 2024 (3 เดือน) และกุมภาพันธ์ 2025 (6 เดือน) ที่มา: Caladan

เงินทุนประจำปีลดลงจาก 4 พันล้าน USD ในปี 2022 เหลือประมาณ 360 ล้าน USD ในปี 2025 สัดส่วนของเงินลงทุนใน Web3 ที่ไปยังเกม ลดลงจาก 62.5% เหลือเลขหลักเดียว เนื่องจากเงินทุนหมุนเวียนไปยัง AI และสินทรัพย์ในโลกจริง

Caladan พบว่า 58% ของบริษัทร่วมลงทุนต่างก็ ขาดทุน ระหว่าง 2.5% ถึง 99%

ระหว่างปี 2020 ถึงต้นปี 2026 มีเงินร่วมลงทุน การขายโทเคน และรายได้ NFT ไหลเข้าสู่เกมบล็อกเชนโดยประมาณ 12-15 พันล้าน USD…ในบรรดาบริษัทร่วมลงทุนที่ลงในภาคนี้ 58% ได้ประสบกับการขาดทุนระหว่าง 2.5% ถึง 99% ตามเนื้อหาหนึ่งในรายงาน Caladan ที่ เผยแพร่

กลุ่มผู้รอดชีวิตที่จำกัด

บริษัทรายงานว่า มีเพียงกลุ่มเล็กๆ ที่รอดมาได้ซึ่งสร้างเกมก่อน และมองโทเคนเป็นโครงสร้างสนับสนุนเท่านั้น Off the Grid ของ Gunzilla Games ที่ได้รับเงินสนับสนุนกว่า 100 ล้าน USD ได้กลายเป็นเกม Web3 รายใหญ่เกมแรกบน Steam

ขณะที่ตัวชี้วัดผู้ใช้ยังคงอ่อนแอ กระเป๋าสตางค์ที่มีการใช้งานต่อวันลดลงจาก 7 ล้านในเดือนมกราคม 2025 เหลือ 4.66 ล้านในไตรมาสที่สาม ลดลง 33%

อนาคตว่าการปรับตัวขึ้นของโทเคนต้นปี 2026 จะยืนระยะได้หรือไม่ ขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้รอดชีวิต โดยพวกเขาต้องพิสูจน์ให้เห็นถึงธุรกิจเกมจริง ไม่ใช่แค่กระแสเก็งกำไรรอบใหม่


อ่านบทวิเคราะห์ตลาดคริปโตล่าสุดจาก BeInCrypto ได้ที่ คลิกที่นี่.

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ ทั้งนี้เป็นไปตาม แนวทางของ Trust Project ของเรา และโปรดอ่าน ข้อกำหนดและเงื่อนไข, นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อจำกัดความรับผิดชอบ ของเรา

ผู้สนับสนุน
ผู้สนับสนุน