Levan Kvirkvelia ผู้ก่อตั้ง Jigger บริษัทซอฟต์แวร์ป้องกันบอท เผยแพร่รายงานที่ยืนยันว่า 40% ของฐานผู้เล่น Web3 Gaming เป็นบอท ผลการศึกษาพบหลักฐานของบอท 20,000 บอทจากกว่า 60 เกม
Louis Regis ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Xborg กล่าวว่า “เกมจำนวนมากปลอมแปลงฐานผู้เล่นของพวกเขาด้วยบอทและหลายเพิ่มมูลค่าของโปรเจคตนเอง”
อย่างไรก็ตาม การศึกษาของ Kvirkvelia ใช้ความโปร่งใสของบล็อคเชนในการเชื่อมโยงกระเป๋าเงินและสร้างเมทริกซ์ความน่าจะเป็นเพื่อค้นหาผู้เล่นที่เป็นบอท
บอทระบาดบนโลก Web3 Gaming
รายงานเพิ่มเติมระบุโปรเจค web3 หลายโครงการ พร้อมเปอร์เซ็นต์บอทตามลำดับ บางโปรเจ็กต์มีบอทมากกว่า 80% รวมถึงโปรเจค DeFi ก็ตกเป็นเป้าหมายของการใช้ประโยชน์เช่นกัน
Jigger เปิดเผยข้อมูลและผลลัพธ์การสำรวจข้อมูลทั้งหมดทั้งหมดบนเว็บไซต์ ผู้ใช้ทั่วไปสามารถขอให้ทางแพลตฟอร์มเพิ่มโทเค็น web3 ลงในการวิเคราะห์ผ่านแบบฟอร์มบนหน้าเว็บไซต์
ด้าน Omar Ghanem CEO ของ Polkastarter Gaming เสริมว่าเขาไม่แปลกใจเลยกับผลการวิจัยนี้
“มันไม่น่าแปลกใจเลย เพราะข้อมูลในปัจจุบันพบว่ามีกระเป๋ากว่า 2 ล้านกระเป๋าที่เชื่อมต่อกับ dApps gaming ซึ่งมันเป็นจำนวนที่ไม่จริงอย่างแน่นอน ผู้ใช้งานเพียงคนเดียว อาจสร้างกระเป๋าจำนวนมากเพื่อเชื่อมต่อและทำกำไรจากเกมเหล่านี้”
Click-to-earn คือ สาเหตุ
Ghanem ให้ความเห็นว่ามันเป็นเพราะเกมแนว Click-to-earn ที่สร้างปัญหาการระบาดของบอทบนโลก Web3 ตราบใดที่เกมแนวนี้ยังคงเกิดขึ้น และแจกเหรียญผ่านการคลิ๊กซ้ำๆ ไปมา บอทก็จะไม่มีวันหายไป นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ Polkastrater gaming หรือบริษัทของเขา เลือกที่จะสนับสนุนเกมที่เน้น “สกิลและการแข่งขั้น” ที่ไม่มีข้อจำกัดในการเข้าร่วมเล่นมากกว่า
อันที่จริง มีการเคลื่อนไหวในอุตสาหกรรม web3 ที่จะเปลี่ยนจากโมเดล Play-to-earn ไปเป็น Play-and-earn ซึ่งการเล่นเกมโมเดลนี้ ไม่จำเป็นต้องใช้กระเป๋าและสามารถเริ่มเล่นได้เลย Xborg และ Polkastarter เป็นสองบริษัทชั้นนำในโมเดลนี้ เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมบน Web3 โดยเฉพาะ
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ