Horizon Worlds เกม Metaverse ใหม่ของ Meta ที่เปิดตัวในปารีสและสเปนเมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับเรื่องกราฟิกที่ย่ำแย่ของเกม
เกมดังกล่าว — ที่ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านชุดหูฟัง Oculus VR ของ Meta — ได้ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเรื่องกราฟิกที่ดูเหมือนกับภาพของวิดีโอเกมในช่วงปลายยุค 90 และต้นยุค 2000 รูปสกรีนช็อตรูปหนึ่งที่แพร่หลายก็คือ อวาตาร์ดิจิทัลของ Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ที่มีฉากหลังเป็นหอไอเฟลเสมือนจริง และสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็น Sagrada Familia ในบาร์เซโลนา
Horizon Worlds เวอร์ชั่นเบต้าเปิดตัวให้กับเจ้าของชุดหูฟัง Oculus VR ในสหรัฐฯ และแคนาดาในเดือนธันวาคม 2021 ที่ผ่านมา และเปิดให้ใช้งานโดยผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปในภายหลังจากนั้น ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานกว่า 300,000 รายต่อเดือน
Oculus VR ไม่ใช่ PS5
เกี่ยวกับการวิพากษ์วิจารณ์กราฟิกที่ดูจะธรรมดามากนั้น ผู้วิจารณ์จาก Hacker News คิดว่าชุดหูฟัง Oculus VR ซึ่งมีราคา 400 ดอลลาร์นั้นเป็นสาเหตุหลัก พลังการประมวลผลที่จำกัดของมันเป็นสาเหตุที่มันไม่สามารถแสดงผลกราฟิกที่ซับซ้อนด้วยความสามารถเช่นเดียวกับ PlayStation 5 ได้
นักศึกษาระดับ Postgraduate (ระดับการศึกษาที่สูงกว่าปริญญาตรี โดยเรียนต่อจากปริญญาตรี 1 ปี) ที่ Annenberg School for Communication ในเพนซิลเวเนีย กล่าวว่า รูปลักษณ์ที่มีไม่เหมือนจริงนั้นช่วยลดความสับสนให้กับผู้ใช้งานบางรายที่อาจจะมีประสบกับกราฟิกขั้นสูง และอาจเป็นไปได้ว่ามันถูกตั้งใจออกแบบให้เป็นแบบนี้
นอกจากนี้ เขายังเสริมว่า ตัวเกมอาจจะถูกใช้เป็นสภาพแวดล้อมแบบแซนด์บ็อกซ์สำหรับ Meta เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ผู้ใช้งานยินดีจ่ายในโลกเสมือนจริง และมันไม่ใช่เป้าหมายสูงสุดของความพยายามของบริษัท
Mark Zuckerberg เองก็กล่าวว่า การเกิดความรับรู้ถึงการใช้งานอย่างแพร่หลายของ Metaverse ตามที่บริษัทคาดการณ์ไว้อาจจะต้องใช้เวลาถึง 10-15 ปี
นักวิจารณ์คนอื่นๆ ยังให้ความสนใจกับอวาตาร์ของ Horizon Worlds ที่ไม่มีร่างกายส่วนล่าง
ในการตอบโต้ต่อคำวิจารณ์ของเกม Zuckerberg กล่าวว่า การอัพเดตกราฟิกครั้งใหญ่นั้นอยู่ระหว่างดำเนินการ ถึงแม้ว่าชุดหูฟังจะมีพลังการประมวลที่จำกัดก็ตาม เพื่อแสดงสิ่งนี้ เขาได้เผยแพร่ภาพเซลฟี่ที่มีแสงพื้นฐานเพื่อแสดงความสามารถของชุดหูฟัง ซึ่งนั่นก็ยิ่งก่อให้เกิดความสงสัยมากขึ้น
การสร้างรายได้จากครีเอเตอร์เป็นหัวใจสำคัญ
ในการสนทนากับ Vidyuu Studios เมื่อต้นปีนี้ Zuckerberg ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของครีเอเตอร์ที่สร้างรายได้จากประสบการณ์ของผู้ใช้งาน และมีส่วนทำให้เกิดเศรษฐกิจแบบ Metaverse เช่นเดียวกับที่ Apple ได้ส่วนแบ่งกำไรจากการขายใน App Store ของตน Zuckerberg จินตนาการว่า Meta จะกลายเป็นหัวแถวของผู้ที่ครอบครองเศรษฐกิจเสมือนจริงแบบใหม่ และได้ส่วนแบ่งจากทุกธุรกรรมใน Metaverse
บริษัทและบุคคลทั่วไปนั้นสามารถสร้างรายได้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เช่น Roblox ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างพื้นที่เสมือนจริงเพื่อพบปะและพูดคุยกันได้ Roblox ซึ่งก็สามารถกล่าวได้ว่ากราฟิกนั้นดูธรรมดาเช่นกัน ได้ดึงดูดผู้ใช้งานกว่า 50 ล้านคนผ่านประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยม
Vitalik Buterin ผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum เชื่อว่าความพยายามของ Meta ใน Metaverse จะล้มเหลว
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ