ดูเพิ่มเติม

Meta เปิดตัวระบบการเรียนรู้ที่สมจริงให้กับมหาวิทยาลัยบางแห่งในฐานะส่วนหนึ่งของ Metaverse Push

1 min
โดย David Thomas
แปลแล้ว Azmi Boonmalert

สรุปย่อ

  • Meta ตั้งความหวังกับภาคการศึกษาเพื่อสร้างรายได้จาก Metaverse
  • Meta ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ VictoryXR เพื่อสร้างพื้นที่การสอนเสมือนจริงสําหรับมหาวิทยาลัยสิบแห่งในสหรัฐอเมริกา
  • Meta กล่าวว่าจุดประสงค์ของโครงการดังกล่าวคือการช่วยให้บริษัทต่าง ๆ สร้างพื้นที่เสมือนเพื่อทําความเข้าใจข้อกําหนด
  • Top Crypto Exchanges Without KYC Read Now
  • Promo

มีการเปิดตัวโครงการ Meta Immersive Learning ในมหาวิทยาลัย 10 แห่งและอนุญาตให้สถาบันต่างๆ สามารถเปิดสอนชั้นเรียนเสมือนจริงผ่านชุดหูฟัง VR ได้

สําหรับสถาบันหนึ่งที่แคมปัสเป็นกิจจะลักษณะ University of Maryland Global Campus บริษัท VictoryXR จากรัฐไอโอวาได้สร้างแคมปัสเสมือนจริงที่มีอาคาร สนามหญ้า และสระน้ำ ข้อมูลจากเจ้าหน้าที่ของมหาวิทยาลัย เขากล่าวว่านักศึกษาสามารถสวมชุดหูฟังและเข้าไปในอาคารธุรการ ซึ่งพวกเขาสามารถแชทคุยกับอวตารซึ่งให้ความช่วยเหลือทางการเงินได้ มีการเปิดสอนหลักสูตร Metaverse ห้าหลักสูตรในฤดูใบไม้ร่วงนี้ที่มหาวิทยาลัย รวมถึงหลักสูตรชีววิทยาและดาราศาสตร์

ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสําหรับนักเรียน

มหาวิทยาลัยได้พิจารณาการใช้งานพื้นที่การสอนเสมือนจริงมานานแล้ว อย่างไรก็ตาม พวกเขาลังเลที่จะใช้เทคโนโลยีนี้เนื่องจากชุดหูฟังมีขนาดใหญ่และประเด็นต้นทุนทางวิศวกรรม แต่การระบาดของโควิด-19ทําให้สถาบันการเรียนรู้ต้องพิจารณาทางแก้ไขปัญหาในโลกเสมือนจริงอย่างจริงจังมากยิ่งขึ้น

Meta อยู่ในตําแหน่งที่ดีที่จะรับผิดชอบโลกเสมือนจริง โดยถือครองสัดส่วนในโลกเสมือนจริงคิดเป็น 90% ของตลาดชุดหูฟังในปัจจุบัน ทาง Meta ริเริ่มโครงการด้านการศึกษาเพื่อให้บริษัทและวิศวกรของพวกเขาได้เรียนรู้กระบวนการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง

แต่นี่ยังเป็นเพียงโครงการทดลอง มหาวิทยาลัยทุกแห่งที่เกี่ยวข้องกล่าวว่าพวกเขาจะยืมชุดหูฟัง VR ให้กับนักเรียน นักเรียนจะไม่ต้องจ่ายเพิ่มเติมสําหรับการใช้ชุดหูฟัง พวกเขายังจะใช้เวลาจํากัดใน “Metaversity” ทําการทดลองหรือสำรวจโลกเสมือนจริง ในกรณีของโรงเรียนพยาบาล นวัตกรรมดังกล่าวจะช่วยให้นักเรียนสามารถโต้ตอบกับผู้ป่วยจากภูมิหลังที่หลากหลายแทนที่จะใช้หุ่นทดลองตัวเดียว

หลักสูตรในสถาบันอื่น ๆ จะรวมถึงวิชาเคมีอินทรีย์และกายวิภาคศาสตร์ แม้กระทั่งประวัติศาสตร์และชั้นเรียนภาษาอังกฤษ

ข้อเสียของเทคโนโลยีของ VictoryXR

VictoryXR ยังคงมีความหวังกับอนาคตของมหาวิทยาลัยเสมือนจริง โดยคาดหวังว่าจะมีมหาวิทยาลัยดิจิทัล 100 แห่งที่ได้รับการออกแบบในหนึ่งปี โดยแต่ละแห่งมีค่าใช้จ่ายประมาณ 50,000 ดอลลาร์สหรัฐ

แต่ดูเหมือนว่าตอนนี้ ชุดหูฟังเป็นปัจจัยสำคัญที่จำกัดการทำให้โครงการดังกล่าวเกิดขึ้นจริง โดยหูฟังเหล่านี้สามารถสวมใส่ได้อย่างสะดวกสบายเป็นเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงเท่านั้น ทําให้เกิดความหวังว่าอาจมีสิ่งที่เข้ามาแทนที่สิ่งอํานวยความสะดวกทางกายภาพ

นักวิจารณ์คนหนึ่งจาก Hacker News ชี้ให้เห็นว่าความสามารถในการเรนเดอร์กราฟิกก็มีจํากัดเช่นกัน อาการเวียนหัวที่เกิดกับผู้สวมใส่อาจเป็นปัญหาเมื่อเคลื่อนไหว เนื่องจากผู้ใช้งานอาจรู้สึกว่าพื้นดินจะพุ่งขึ้นมาจากพื้นใต้เท้าผู้ใช้งาน

นอกจากนี้ ยังมีประเด็นว่าความพยายามในโลกการสอนเสมือนจริงนี้ ซึ่งสามารถเรียกได้ว่าเป็น “Metaverse” หรือไม่ เนื่องจากชั้นเรียนเสมือนจริงมีอยู่มากในสภาพแวดล้อมแบบไซโล ไม่มีการกล่าวถึงการประสานงานร่วมกันของวงการการสอนเสมือนจริงของมหาวิทยาลัยต่างๆ

คํานึงถึงโครงการที่ใหญ่ขึ้นของ Meta

Meta อยู่ระหว่างการอุดหนุนค่าใช้จ่ายให้มหาวิทยาลัยต่างๆ เพื่อใช้งานสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ไม่เหมือนที่ใด แต่ไม่ควรลืมว่าความต้องการอันสูงสุดของ Meta คือการสร้างรายได้จาก Metaverse ซีอีโอ Mark Zuckerberg กล่าวว่าบริษัทหวังว่าจะสร้างรายได้หลายพันล้านจาก Metaverse

การชําระเงินด้วยเงินดิจิทัลใน Metaverse ดูเหมือนจะมีแนวโน้มการใช้งานมากขึ้นเมื่อ Meta เปิดตัวสกุลเงินเสมือนของตัวเองสําหรับครีเอเตอร์จํานวนจํากัดภายใน Horizon Worlds ซึ่งเป็นแอปพลิเคชัน VR ตัวแรก

Zuckerberg วาดฝันถึง Metaverse ในฐานะสถานที่ที่สามารถซื้อสินค้าดิจิทัลและสามารถถ่ายโอนระหว่างโลกจริงและโลกเสมือนได้ในอนาคต ครีเอเตอร์จะสร้างรายได้จากประสบการณ์ของผู้ใช้งาน ทําให้ Meta เป็นอารักขาของเศรษฐกิจเสมือนจริงแห่งใหม่

Vitalik Buterin ผู้ร่วมก่อตั้ง  Ethereum เชื่อว่าความพยายามของ Meta ในการสร้าง Metaverse จะล้มเหลว

สําหรับการวิเคราะห์ Bitcoin (BTC)  ล่าสุดของ Be[In]Crypto คลิกที่นี่

แพลตฟอร์มคริปโตที่ดีที่สุดในไทย | เมษายน 2024

Trusted

ข้อจำกัดความรับผิด

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่บนเว็บไซต์ของเราเผยแพร่ด้วยเจตนาที่ดีและเป็นไปเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การกระทำใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการตามข้อมูลที่พบบนเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของผู้อ่านโดยเฉพาะ

ได้รับการสนับสนุน
ได้รับการสนับสนุน