Sony จะหยุดการผลิตแผ่นเกมแบบฟิสิคัลสำหรับเกม PlayStation ใหม่ในเดือนมกราคม 2028 โดยเปลี่ยนการจัดจำหน่ายเกมใหม่ทั้งหมดไปเป็นแบบดิจิทัลเพียงอย่างเดียว หลังการประกาศ หุ้นของ Sony ในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กปรับตัวขึ้น 0.7%
ขณะเดียวกัน ข้อมูลที่รั่วไหลออกมาระบุว่า Xbox รุ่นใหม่ของ Microsoft ซึ่งใช้โค้ดเนมว่า Project Helix ก็จะไม่มีไดรฟ์สำหรับอ่านแผ่นเช่นเดียวกัน ดังนั้น ทั้งสองค่ายต่างก็ชี้ให้เห็นว่าธุรกิจเกมกำลังเตรียมตัวโบกมือลาสื่อฟิสิคัลอย่างจริงจัง
Sony กำหนดเส้นตายเดือนมกราคม 2028 ยุติแผ่นเกมแบบฟิสิคัล
Sony ได้ยืนยันแผนดังกล่าวผ่านประกาศอย่างเป็นทางการ เกมที่ออกก่อนวันตัดยอดยังคงได้รับผลกระทบ และร้านค้าปลีกยังสามารถขายเกมใหม่ในรูปแบบโค้ดดิจิทัล อย่างไรก็ตาม การวางจำหน่าย PlayStation เกมใหม่ทั้งหมดจะผ่าน PlayStation Store ซึ่งช่วยให้ Sony ควบคุมราคาขายได้มากกว่าเดิมอย่างชัดเจน
Sony อธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้ว่าเป็นการตอบสนองต่อลักษณะการบริโภคของผู้ใช้ เพราะปัจจุบันการดาวน์โหลดดิจิทัลนั้นมียอดขายสูงกว่าแผ่นเกมหลายเท่า และบริษัทยังยืนยันอย่างต่อเนื่องว่าจะยังวางจำหน่ายฮาร์ดแวร์กับอุปกรณ์เสริมในร้านค้าปลีกเช่นเคย แม้ว่าก่อนหน้านี้ผู้ผลิตคอนโซลต่างเคยทดลองจำหน่ายเครื่องเล่นที่ไม่มีไดรฟ์มาก่อน แต่การเปลี่ยนแปลงไปทั้งหมดนี้ถือเป็นครั้งแรกของอุตสาหกรรมเกม
นักลงทุนต่างต้อนรับการตัดสินใจนี้ เนื่องจากทำให้ต้นทุนการผลิตและโลจิสติกส์หมดไป ส่งผลให้นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าอัตรากำไรของซอฟต์แวร์เกมจะเพิ่มสูงขึ้น หุ้นกลุ่มเกมเคยตอบสนองต่อข่าวเรื่องราคามาแล้วอย่างรุนแรง เช่นเดียวกับความเคลื่อนไหวของหุ้น Take-Two จากข่าวพรีออเดอร์ GTA 6 ล่าสุด
Xbox Project Helix รายงานว่าเตรียมตัดไดรฟ์อ่านแผ่นออก
Microsoft ดูเหมือนจะมีแผนเช่นเดียวกัน โดยอ้างอิงจากรายงานของ Windows Central Project Helix จะเปิดตัวโดยไม่มีไดรฟ์อ่านแผ่น และยังมีโปรแกรมที่มีชื่อว่า Positron ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นแปลงแผ่น Xbox One และ Series X|S ให้กลายเป็นสิทธิ์การใช้งานดิจิทัล
โปรแกรมนี้จะไม่รวมแผ่นเกม Xbox 360 และ Xbox รุ่นดั้งเดิม และบริการสมัครสมาชิกอย่าง Game Pass มีแนวโน้มที่จะมีบทบาทมากขึ้นในยุคที่ไม่มีแผ่นเกมอีกต่อไป
หุ้น Microsoft ปรับตัวขึ้น 3.0% ปิดที่ 384.28 USD ในตลาด Nasdaq โดยขยายการปรับตัวขึ้นติดต่อกันสามวัน ในทางตรงกันข้าม หุ้นเทคโนโลยีของสหรัฐอเมริกากลับอ่อนตัวในช่วงปลายเดือนมิถุนายน จากการขู่เรียกเก็บภาษีดิจิทัล ภาษีดิจิทัลจากสหรัฐอเมริกา และผลกระทบจาก การขายหุ้นเทคโนโลยีของเอเชีย อย่างไรก็ตาม นักลงทุนต่างก็มองว่าการเปลี่ยนแปลงไปสู่ระบบดิจิทัลทั้งหมดนี้เป็นโอกาสในการเพิ่มกำไรมากกว่าความเสี่ยง
เหล่าเกมเมอร์ออกมาตอบโต้ประเด็นความเป็นเจ้าของแบบดิจิทัล
วอลล์สตรีทยินดี แต่ผู้เล่นจำนวนมากแสดงความไม่พอใจอย่างรุนแรง กระแสต่อต้านในโซเชียลมีเดียทำให้ Sony ต้องหยุดโปรโมทชั่วคราว นักวิจารณ์ชี้ว่า เกมหรือภาพยนตร์ในระบบดิจิทัลเพียงอย่างเดียวทำให้ขาดสิทธิ์ในการขายต่อ ยืม หรือรักษาไว้ และเมื่อถูกถอดออกจากร้านค้า งานเหล่านั้นก็หายไปตลอดกาล อีกทั้งผู้ค้าปลีกยังเผชิญกับรายได้ที่ลดลงเมื่อการขายแบบกล่องลดลง
Sony ได้เพิ่มความกังวลนี้เมื่อเดือนที่แล้ว เมื่อบริษัทได้ ลบภาพยนตร์ PlayStation ที่ผู้ใช้ซื้อแล้ว ออกจากบัญชีของผู้ใช้งาน Hideo Kojima นักออกแบบชื่อดังผู้อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid และ Death Stranding เคยเตือนถึงความเสี่ยงนี้ตั้งแต่ปี 2021 เขาระบุว่า อาจมีโอกาสที่ “การเข้าถึงเนื้อหาดังกล่าวจะถูกตัดขาดได้ทันที” และเขายังได้ย้ำข้อเตือนดังกล่าวอีกในสัปดาห์นี้
ประเด็นเรื่องความเป็นเจ้าของได้นำไปสู่การที่นักพัฒนาบางรายหันมาใช้สัญญาอนุญาตบนบล็อกเชน แม้ว่ามี โครงการเกม Web3 ส่วนใหญ่ล้มเหลว ในรอบนี้ก็ตาม ทั้งนี้ การประกาศผลประกอบการที่จะถึงนี้อาจเปิดเผยว่า ความกังวลเรื่องการเก็บรักษาส่งผลต่อการสั่งซื้อล่วงหน้าหรือว่าจะแค่ค่อย ๆ หายไปเมื่อการดาวน์โหลดเข้ามาแทนที่









