ดูเพิ่มเติม

Metaverse: Decentraland มีผู้ใช้งานงานอยู่ 379 ราย, SandBox มี 616 ราย และ STEPN มีเพียง 1 ราย

1 min
โดย Harsh Notariya
แปลแล้ว Azmi Boonmalert

Decentraland ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Metaverse ที่ใหญ่ที่สุดโดยอ้างอิงจากมูลค่าตลาด มีผู้ใช้งานงานเพียง 379 รายต่อวัน แล้วผู้ใช้งานอยู่ที่ไหนกัน

“Metaverse” เป็นคำศัพท์ประจำปี 2021 บริษัทต่าง ๆ เช่น Meta ได้รีแบรนด์ตัวเองเพื่อให้เข้ากับเทรนด์ Metaverse ตอนนี้ชุมชนผู้ใช้งานงานคริปโตเชื่อว่า ไม่มีใครสนใจ Metaverse อีกต่อไป

จากข้อมูลจาก DappRadarซึ่งเป็นเครื่องมือที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ แพลตฟอร์ม Metaverse พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาผู้ใช้งานไว้ แม้ว่าจะมีมูลค่าโดยอ้างอิงจากราคาตลาดหลายพันล้านเหรียญ

ในขณะที่เขียนบทความ ข้อมูลจะแสดงผู้ใช้งาน 379 รายต่อวันบน Decentraland และ 616 ใน Sandbox ทั้งสองโครงการมีมูลค่าโดยอ้างอิงจากราคาตลาดมากกว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

อย่างไรก็โดยอ้างอิงจาก Axie Infinity มีผู้ใช้งานมากกว่า 21,000 คนขณะ Alien Worlds ซึ่งเป็น Metaverse ที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อทรัพยากรที่หายาก มีผู้ใช้งานมากกว่า 202,000 คน

เหตุใดจึงไม่มีผู้ใช้งานสำหรับ Decentraland และ Sandbox

DappRadar กำหนดผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่โดยนับจากจำนวนวอลเล็ตซึ่งโต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะของ Dapp โดยเฉพาะ อาจไม่รวมผู้ใช้งานที่เพิ่งสำรวจไปรอบๆ ใน Metaverse โดยไม่ต้องทำธุรกรรมในสัญญาอัจฉริยะ

Sandbox และ Decentraland เป็นแพลตฟอร์มที่ผู้ใช้งานไม่จำเป็นต้องทำธุรกรรมบ่อย ๆ ในขณะเดียวกัน เกมอย่าง Axie Infinity หรือ Alien Worlds ต้องการให้ผู้เล่นโต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะบ่อยครั้ง

บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Decentraland ชี้แจงความคลาดเคลื่อนด้วยเธรด Twitter อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้งานทราบอย่างรวดเร็วว่าถึงกระนั้น ตัวเลขก็ไม่ได้รวมเอาความนิยมใด ๆ ที่สอดคล้องกับความนิยมอันดับเดียวกับวิดีโอเกมยอดนิยมในปัจจุบัน เช่น Grand Theft Auto 5 หรือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนพีซียอดนิยม CS GO:

How Metaverse ต่อต้านเกม Web2 หรือไม่?

ชุมชน Twitter ของ Decentraland เชื่อว่าตัวเลขเหล่านี้ยังคงน่ากังวลอย่างมาก เมื่อเทียบกับ CSGO หรือ GTA 5 บริษัทเกม Roblox Corporation มีผู้ใช้งานงานเกม Roblox รายวันมากกว่า 52.2 ล้านคนทั่วโลกในไตรมาสที่สองโดยอ้างอิงจากรายงาน Statistaจาก 

เหตุใดแพลตฟอร์ม Metaverse จึงไม่สามารถรักษาผู้ใช้งานไว้ได้

แพลตฟอร์ม Metaverse ดึงดูดผู้ใช้งานผ่านรูปแบบการ Play-to-earn เมื่อภาวะตลาดกระทิงเต็มกำลัง กลยุทธ์พื้นฐานของแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ในการจัดหาผู้ใช้งานคือการมุ่งเน้นไปที่จุดที่ผู้ใช้งานสามารถรองรับคริปโตได้ในขณะเล่นเกม 

มูลค่าตลาดที่สูงของแพลตฟอร์มอย่าง Decentraland และ Sandbox อาจเป็นเพราะผู้คนมองว่าเป็นการลงทุนที่ดี และพวกเขาอาจไม่ใช่แพลตฟอร์มที่ดีในการเปลี่ยนจากแพลตฟอร์ม Web2 ที่พวกเขาชื่นชอบ ผู้ใช้งานเชื่อว่าพวกเขาสามารถทำเงินได้ แต่นั่นคือทั้งหมดที่แพลตฟอร์มสามารถให้ได้ จากสถานการณ์ตลาดหมี รายได้ผ่านแพลตฟอร์มเหล่านี้ลดลงอย่างมาก และผู้ใช้งานกำลังย้ายกลับไปที่แพลตฟอร์ม Web2

คุณคิดอย่างไร Metaverse มันเป็นแค่แฟชันหรือว่าการหันมาใช้งาน Metaverse ในวงกว้างกำลังใกล้เข้ามา

สำหรับบทวิเคราะห์ Bitcoin (BTC) ล่าสุดของ Be[In]Crypto คลิกที่นี่ 

แพลตฟอร์มคริปโตที่ดีที่สุดในไทย | มิถุนายน 2024

Trusted

ข้อจำกัดความรับผิด

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่บนเว็บไซต์ของเราเผยแพร่ด้วยเจตนาที่ดีและเป็นไปเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การกระทำใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการตามข้อมูลที่พบบนเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของผู้อ่านโดยเฉพาะ

ได้รับการสนับสนุน
ได้รับการสนับสนุน