ในแวดวงของเกม Play-to-Earn ชื่อของ Axie Infinity เปรียบเสมือนยักษ์ใหญ่ที่อยู่เหนือสิ่งอื่นใด แต่ความสำเร็จดังกล่าวจะถ่ายทอดไปสู่ผู้สืบทอดของมันอย่าง Axie Origins ได้หรือไม่ ผู้สร้าง Axie Infinity จะให้คำตอบกับเราในวันนี้
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2018 เกมออนไลน์ที่ใช้งาน Non-Fungible Tokens (NFTs) ได้กลายเป็นเรื่องที่โด่งดังไปทั่วทั้งโลกและได้รับการยกย่องว่าเป็นเรื่องราวความสำเร็จของ Crypto ที่แท้จริง
ภายในเดือนพฤศจิกายน 2021 ราคาของ AXS โทเค็นของ Axie Infinity ได้เพิ่มสูงขึ้นจากไม่กี่เซนต์ต่อโทเค็นเป็นระดับสูงสุดตลอดกาลที่ 164.90 ดอลลาร์ นั่นคือความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Axie Infinity ซึ่งในช่วงจุดสูงสุดในปี 2021 ผู้เล่นเกมหลายหมื่นคนสามารถหาเลี้ยงชีพได้จากการเล่นเกมนี้ได้
จากนั้น ในเดือนมีนาคม Axie Infinity และผู้ใช้งานต้องสูญเสียเงิน 620 ล้านดอลลาร์ในการแฮ็กซึ่งเป็นอาชญากรรมทางไซเบอร์ที่ได้รับทุนจากเกาหลีเหนือ การสูญเสียในครั้งนี้ได้ส่งผลกระทบอย่างหนักต่อบริษัท แต่ไม่ถึงกับคอขาดบาดตาย (อย่างน่าประหลาดใจ)
วันนี้ Axie Infinity (AXS) ร่วงลง 92.3% จากจุดสูงสุดเหลือเพียง 12 ดอลลาร์ต่อโทเค็น แต่ตัวเกมและบริษัทแม่อย่าง Sky Mavis ยังคงต่อสู้ต่อไป
Be[In]Crypto ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Aleksander Leonard Larsen ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) ของ Sky Mavis เพื่อสอบถามว่าบริษัทกำลังทำอะไรอยู่ในขณะนี้ และเหตุใด Axie จึงอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องราวในการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่
ชุมชนของ Axie และ Network Effects
สิ่งหนึ่งที่ Larsen — หรือในชื่อที่รู้จักกันมากกว่าอย่าง Psycheout — กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันกับเราคือเหตุผลในเรื่องความสำเร็จของ Axie Infinity ในขณะที่ Larsen สามารถแสดงความยินดีให้กับตนเองในการเป็น ผู้สร้าง Axie Infinity ขึ้นมา แต่เขากลับกล่าวว่า ชุมชนต่างหากที่เป็นหนึ่งในปัจจัยที่สร้างความแตกต่างที่สำคัญ
“ผมคงพูดได้ว่า แทนที่จะเป็นเกมคลาสสิคของ Axie ที่เป็นซอสสูตรลับ ชุมชนต่างหากที่เป็นซอสสูตรลับของ Axie มาโดยตลอด” Larsen กล่าว สำหรับตัวเกมเอง Larsen อ้างว่ารูปแบบ 2 โทเค็นเป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่สำคัญภายในเกม
หลังจากประสบความสำเร็จใน Axie Infinity แล้ว Sky Mavis ก็กำลังพัฒนาเกมถัดไปในชื่อ Axie Origins ซึ่งจะนำบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากสิ่งที่ Larsen อ้างอิงถึงอย่าง “Axie classic” มาใช้
ในเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่ Sky Mavis ได้เรียนรู้จากประสบการณ์ Larsen กล่าวว่า “เราจะต้องระมัดระวังเรื่องอัตราเงิน [Token] เฟ้อกันมากกว่าเดิม” แต่โดยรวมแล้ว Axie classic เป็น “ประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยม”
“หากคุณดูเฉพาะจำนวนผู้ใช้งานใหม่และจำนวนผู้ที่ค้นพบเกม ตอนนี้เรามีโอกาสที่จะต่อยอดมันขึ้นไปอีก ดังนั้น เราจะเปิดตัวเกมต่อไป”
Axie จะทำให้ Crypto กลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง
Larsen เชื่อว่าขณะนี้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะทำให้ Crypto กลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง สาเหตุหลักๆ ก็มาจากชุมชนเกมเมอร์ที่จงรักภักดีที่บริษัทได้สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ชุมชนเกมของผู้เล่น Axie ได้สร้าง “Network Effect” (คือการที่คุณค่าของสินค้าหรือบริการใดก็ตาม ไม่ได้ขึ้นอยู่กับมันเอง แต่ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ใช้ของสินค้าหรือบริการ) ให้กับแฟนๆ ที่เล่นอยู่แล้ว ตราบเท่าที่ Sky Mavis ทำให้เกมเดินไปในทิศทางที่ถูกต้อง
“สิ่งที่ยากจริงๆ คือการทำให้เกิด Network Effect” Larsen กล่าว “ในอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม มันก็มีการสร้างเกมใหม่ๆ ขึ้นมาทุกวัน ซึ่งส่วนใหญ่มันก็ไม่ประสบความสำเร็จ การทำให้เกิด Network Effect หรือ IP (Intellectual Property) นั้นเป็นเรื่องที่ยากมากจริงๆ และนั่นเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันที่ Axie มีอยู่ในตอนนี้”
ด้วยเหตุนี้ Larsen จึงได้ส่งข้อความถึงเหล่าเกมเมอร์ที่กำลังมองหา “Axie Infinity ตัวต่อไป”
“Axie คือ Axie ตัวใหม่ เพราะว่าเราได้สร้างเกมที่ซึ่งอยู่ในระบบนิเวศโดยใช้ทรัพยากรเดียวกัน” Larsen กล่าว
“นั่นจะเป็นอนาคตที่แท้จริงของ Axie Infinity — มีเกมมากขึ้น พร้อมระบบนิเวศที่สามารถขยายตัวได้มากขึ้นเรื่อยๆ ของสิ่งที่แตกต่างกันที่ผู้เล่นสามารถทำได้”
ดังนั้น ถึงแม้ว่าจำนวนผู้ใช้งาน Axie Infinity อาจจะลดลงจากจุดสูงสุด ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการต้องการชี้ให้เห็นว่า จำนวนที่ลดลงนี้ก็ยังคงนำห่างระบบนิเวศและผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งไปไกลมาก
“เกมเมอร์สายแคชชวลคืออนาคต” Larsen กล่าว
พื้นที่หนึ่งที่ Sky Mavis ระบุว่ามีศักยภาพในการเติบโตคือเกมเมอร์สายแคชชวลที่ไม่ใช้ Crypto
“สำหรับเรา ตอนนี้ทุกอย่างเกี่ยวกับการออกสู่ตลาดนอกพื้นที่ Crypto และทำให้แน่ใจว่าเรามีเกมเมอร์ทั่วไปที่ชื่นชอบในผลิตภัณฑ์ของเรา” Larsen กล่าว
Larsen มองเห็นถึงอนาคตของบริษัทที่ซึ่งผู้เล่นบางคนได้พบ Axie ผ่าน App Store ของพวกเขาและเล่นมันนอกระบบนิเวศของ Crypto “และหากคุณต้องการที่จะเป็นผู้เล่นบล็อกเชน หากคุณต้องการที่จะหารายได้ หรือหากคุณต้องการที่จะเข้าร่วมระบบเศรษฐกิจ… นั่นเป็นตอนที่คุณจะได้มีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งต่างๆ ในฝั่ง Crypto”
ส่วนหนึ่งของการนำผู้ใช้งานใหม่เข้ามาสู่วงการ Crypto จะต้องอยู่ในการศึกษา ดังที่ Larsen กล่าวไว้ว่า “ทำไมคนธรรมดาทั่วไปถึงจะต้องมาสนใจในเรื่องนี้ด้วยล่ะ?”
นั่นเป็นคำถามที่ใหญ่กว่าซึ่งบริษัท Crypto ทุกแห่งจะต้องตอบในที่สุด
บทเรียนจากการโจมตี Ronin
สุดท้าย เราถาม Larsen เกี่ยวกับเรื่องใหญ่ที่เคยเกิดขึ้น การโจมตีมูลค่า 620 ล้านดอลลาร์ และมันมีความหมายต่อบริษัทอย่างไร Larsen ได้แสดงความเสียใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น
“เมื่อมองย้อนกลับไป ผมหวังว่าเราจะมีผู้ตรวจสอบความถูกต้องที่มากกว่านี้ และเราคงจะมีความปลอดภัยมากกว่านี้” Larsen กล่าว “เราจะเก็บมันไว้เป็นประสบการณ์ที่สำคัญ มันถือเป็นบทเรียนครั้งใหญ่”
ในตอนนี้ บริษัทจะต้องฟื้นคืนความไว้วางใจของผู้ใช้งาน และทำให้ระบบแข็งแกร่งและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น เป้าหมายที่ 2 นั้น บริษัทได้เพิ่ม Google ลงในรายการผู้ตรวจสอบความถูกต้อง ซึ่ง Sky Mavis เชื่อว่าจะช่วยปรับปรุงความปลอดภัยของเครือข่ายได้
ตอนนี้ บริษัทกำลังโฟกัสไปที่การเปิดตัวเกมถัดไป Axie Origins ซึ่งสัญญาว่าจะมีการปรับปรุงจากเกมก่อนของพวกเขา รวมถึงระบบเกมเพลย์ที่ดีขึ้นและรูปแบบในการเล่นเกมแบบ Free-to-Play
Origins จะเป็น Axie Infinity รายต่อไปตามที่ Larsen เชื่อได้หรือไม่? นี่คือวงการ Crypto ที่ซึ่งทุกสิ่งนั้นเป็นไปได้
ข้อจำกัดความรับผิด
หมายเหตุบรรณาธิการ: เนื้อหาต่อไปนี้ไม่ได้สะท้อนถึงมุมมองหรือความคิเห็นของ BeInCrypto มันจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน กรุณาทำการวิจัยของคุณเองก่อนที่จะทำการตัดสินใจลงทุนใดๆ